UE5、CesiumForUnreal实现选中区域地形压平效果

声明:本篇文章是为某位读者朋友定制开发的功能需求,所以放在了特定的专栏里,其他的朋友可以忽略这篇文章哈!

1.实现目标

基于CesiumForUnreal插件的CesiumPolygonRasterOverlay组件实现选中区域地形压平的效果,GIF动图如下:

在这里插入图片描述

2.实现过程

2.1 Demo说明

这里说明一下本Demo的代码及环境,如果有引擎版本不同等其他情况,导致实现效果有差异的话,请自己排查,我只确保按照本文的环境可以正常实现。

本文采取开源项目进行演示:

项目:CesiumForUnrealSamples-v1.28.0
插件:Ces

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/131861722