NGUI相关

项目用到,临时学一下

1、NGUI简介

在这里插入图片描述

2、操作

导入插件
在这里插入图片描述
在菜单栏上可以看到NGUI,这样就可以进行相关操作了
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • UI Root:NGUI的UI内容必须挂载在UIRoot上
    这个就有点像UGUI的Canvas
    在这里插入图片描述
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  • UI Panel:在NGUI中,UI Panel就像一个容器,只有在UI Panel中的UI对象才能显示,可以有多个UI Panel ,每个UI Panel都独立显示自己所包含的UI内容
    因为在UI Root中它会自带一个UI Panel,所以我们可以看到UI
    在这里插入图片描述
    举个例子
    搞四个sprite
    在这里插入图片描述新建一个panel,移两个sprite到panel
    在这里插入图片描述隐藏UI Root上的Panel
    在这里插入图片描述上面两个sprite完犊子

  • UI Camera:NGUI的事件检测事件响应都是通过UI Camear来实现的
    NGUI中的控件想要发生事件,必须添加Collider碰撞体组件,Collider区分2D/3D

在这里插入图片描述给UI加上collider
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

还没写完

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转载自blog.csdn.net/Brave_boy666/article/details/119682846