一个demo学会c++编程

这篇文章包含了c++的基本知识,起始并不适合0基础程序员。如果你只是对c++的相关知识了解的没有那么全面,或者你或多或少遗忘了一部分基础知识,那这篇文章再适合你不过了。如果有问题可以留言。

此demo主要包括三个文件:namespace.h文件,包含了自定义空间、空间函数、空间变量、空间自定义类;namespace.c文件为namespace.h文件中定义函数的实现;main.cpp文件为主程序运算。

namespace.h和namespace.cpp包含了自定义基、继承类、模板类的定义及实现。涉及到自定义类的构造函数、重载构造函数、函数默认值、析构函数、复制构造函数、重载运算符(赋值函数、加法函数)、虚函数、常值函数、静态函数、静态变量、常值变量、枚举变量、内部类、访问修饰符、继承、重写虚函数、基类引用、不定参数函数、友函数、友类、类型引用、终态函数、终态类、模板变量等内容。

namespace.h文件

#pragma once  //防止文件被多重包含
#include <stdio.h>
#include <iostream>  //数据流
#include <string>  //字符串
#include <exception>  //异常
#include <stdarg.h>  //变化参数
#ifndef PI   //如果没有定义PI则定义,否则跳过  避免重复包含
#define PI 3.1415926
#endif
using namespace std;  //常用空间函数
//自定义命名空间
namespace mynamespace
{
//静态整型
static long long timenow;
//自定义函数
void myfun(string str);                                 

//自定义类-学生类
class Student
{
public:                                                             //公共成员,外部可以访问的成员
    Student();                                                      //无参构造函数   //默认构造函数(参数全有默认值+无参函数)可以无参调用
    Student(string name,int age=default_age);                       //有参构造函数   //函数名相同,方法重载,age含有默认参数,此参数可有可无
    Student(int age);                                               //有参构造函数 //函数名相同,方法重载,函数名相同,参数类型和数量不同的为重载,与返回值无关
    virtual ~Student();                                                //析构函数  //销毁对象时,自动调用该函数,该方法用来释放内存,最好设为虚函数,这样多态特性,能销毁派生类对象创建的内存
    Student(const Student& another);                                //复制构造函数
    Student& operator=(const Student& another);                     //重载赋值运算符,在函数内生成类对象的就要返回类,没有生成类对象的返回类引用
    //可以重载关系运算符 算数运算符  递增递减运算符  按位运算  二元逻辑运算符  插入<<运算符  提取>>运算符  下标运算符  函数调用运算符  解除引用运算符  内存分配和释放运算符
    Student operator+(const Student& another) const;                //加法运算符重载  Student的加法运算,const函数不改变类内成员,返回对象不返回引用是因为生成了一个新的对象,与原对象并列存在
    Student operator+(const string& anothername) const;             //加法运算符重载   避免重载时的隐式转化 +必须在Student的后面。对象名称既可以作为对象返回,又可以作为对象引用返回
    virtual void setname(string name);                              //virtual关键字,虚函数,支持派生类重写,最好所有函数都设置为虚函数,java就是这么做的
    string getname() const;                                         //不改变数据成员的函数声明为const
    void setage(int age);                                           //常规函数声明
    static int getage();                                            //static关键字,静态函数,静态方法不能重写,不存在继承  //静态方法属于定义它的类的名称,不属于特定的对象,调用时使用名字解析
    static string default_name;                                     //静态数据,存储在静态区
    static const int default_age=18;                                //const关键字,常值数据,数据存储在文字常量区,const数据定义时需要赋值。
                                                                    //mutable标记的为可变变量   在const函数中可以改变值的变量
    enum allsex{boy,girl};                                          //enum关键字,枚举类型,用于限定参数的取值范围,相等于define,或者const
    class sex{                                                      //定义内部类,性别
    public:
        string getsex();   
        void setsex(allsex sextype);                                //使用枚举类型作为参数
    private:
        string sexstr;
    };
protected:                                                          //派生类可以访问的成员
    string name;
private:                                                            //只能在类内访问的成员
    int age;
};


//派生类-班长类
 class Monitor:public Student                                       //公有继承   public代表基类的最高访问权限  所有操作的权限自动降级为此权限  尽量使用public
 {
 public:
     Monitor(){                                                     //构造函数不能继承
         this->task = "帮助老师管理班级";                           //函数定义可以直接在声明中实现,也可以在对象cpp中实现,也可以不实现,在调用时实现
         name="monitor";
         cout<<"无参派生类构造函数"<<endl;                           //cout<<           <<endl; 输出内容到dos窗口
     };    
     virtual void setname(string name) override                     //override,重写虚方法  virtual、override可以不写,override写上以便与隐藏函数混淆
     {
         this->name=name;                                           //this作为对象Student
         cout<<"派生类设置名称参数:"+name<<endl;
     }
     using Student::getname;                                        //包含基类函数,使用using关键字显示的包含基类中定义的同名的所有版本的方法,包含后相当于在当前内中展开
     string getname(string surname)                                 //创建新成员函数,与基类形成重载  因为参数不同,若不使用using包含,则会隐藏基类函数
     {
         cout<<"派生类获取名称参数:"+surname+name<<endl;
         return surname+name;
     }
     void setage()                                                  //隐藏基类函数,与基类函数同名
     {
          age=7;
          cout<<"派生类设置年龄参数:"<<age<<endl;
     }
     int getage(){                                                  //创建对象成员函数,基类中的函数为静态函数,不属于对象,属于类
         cout<<"派生类读取年龄参数:"<<age<<endl;
         return age;
     };
     string gettask(){return task;};                                //创建对象成员函数
     void settask(string task,...){                                 //...表示不定长的参数数目。创建对象成员函数
         va_list arg_ptr;                                           //定义参数列表
         va_start(arg_ptr,task);                                    //将参数列表起始位置绑定为第一个参数
         string aa=" ";
        // while (aa!="" && !aa==NULL)                              //无法对参数列表个数或结尾进行判断,必须自己传入特性参数来代表个数或结尾
         {
             aa = va_arg(arg_ptr,string);                           //迭代读取参数,并转化为相应的类型
         }
         va_end(arg_ptr);                                           //参数清理工作
         this->task = task;
     };                 
 private:
     int age;                                                       //基类中age为private,派生类无法访问,派生类重新定义
     string task;                                                   //添加派生类自有属性
 };





 //自定义类-老师类
 class Teacher
 {
 public:
     Teacher():name("teacher"),course("语文"){                        //基类的默认构造函数,同时初始化数据成员name、course
         cout<<"基类无参构造函数:"+name<<endl;
     }; 
     Teacher(string name){cout<<"基类有参构造函数:"+name<<endl;};   //基类的有参构造函数
     ~Teacher(){cout<<"基类析构函数"<<endl;};                        //析构函数
     friend class Student;                                          //友元,Student 类中所有的方法可以访问Teacher的private、protected、public数据成员和方法
     friend void Student::setname(string name);                     //只有设置友元的函数可以访问当前类的成员和方法,只有Student:;setname函数可以访问Teacher的成员方法
     virtual Student& getstudent()=0;                               //=0代表为纯虚函数,没有定义方法,只是声明了方法,包含纯虚函数的类为抽象类,抽象类不能实例对象
     virtual void setstudent(Student& students) =0;                 //&为引用,相当于变量别名
     virtual string getname() final{                                //final函数,禁止重写,用在派生类再次被继承后重写的情况下; 
         cout<<"基类获取名称参数:"+name<<endl;return name;};  
     virtual void setname(string name="teacher"){this->name = name;}; 
 private:
     virtual string getcourse(){return course;};                    //c++中,private函数也可以虚化重写,java中只能重写public和protect方法//继承时可以修改访问限制符
     string name;
 protected:
     string course;
 };



 //创建班主任类
 class Headmaster final:public Teacher          //final标记的类不能被继承
 {
 public:
     //using Teacher::Teacher;                                      //构造函数不能继承,只能显示调用
     Headmaster(){cout<<"派生类无参构造函数:headmaster"<<endl;}; //派生类的构造函数  调用前会自动调用基类的默认构造函数
     Headmaster(string name):Teacher(name){                         //派生类的构造函数,调用前会调用显示引用的基类构造函数
         cout<<"派生类有参构造函数:"+name<<endl;
     };  
     ~Headmaster(){cout<<"派生类析构函数"<<endl;};                    //析构函数
     //使用时,默认参数取值根据指针类型  函数方法根据指向对象
     //virtual void setname(string name="headmaster") override;     //派生类的构造函数  没有using时  默认为重写了所有版本   有using时,表示重写了当前版本   派生类可以使用不同的默认参数
     virtual Student& getstudent() override{return student;};       //记得添加override,因为基类改变,派生类没改变会报错,这样提醒修改派生类
     virtual void setstudent(Student& students) override{           //应该重写,重载方法的,所有版本。虚函数可以不重写,重写不重写都保持函数虚化特性
         this->student = student;}; 
     virtual string getcourse() override{return course;};           //重写基类的private函数,并修改访问修饰符

 private:
     Student student; 

 };

 };


 template<class TT=int> 
 class classA{                              //template<class T>为模板,类型T为不确定类型,classA为类模板,可以为不定类型设置默认值,但是在使用类定义示例时,仍然需要使用<>
 public:
     TT add(TT tt,TT pp);                                           //使用模板函数
     template<class TT> TT plus(TT tt,TT pp){                       //在类模板内部定义函数
         return tt+pp;
     }
 };

自定义空间namespace.app文件

#pragma once  //防止文件被多重包含
#include <stdio.h>
#include <iostream>  //数据流
#include <string>  //字符串
#include "namespace.h"
using namespace std;
using namespace mynamespace;
void mynamespace::myfun(string str) 
{
    cout<<str<<endl;
}
//构造函数 //设置成员数据初始化值
Student::Student():name("student"),age(default_age)  
{
    cout<<"无参基类构造函数:"+name<<endl;
}
//构造函数
Student::Student(string name,int age)
{
    this->name=name;
    this->age = age;
    cout<<"有参基类构造函数:"+name<<endl;
}
//构造函数
Student::Student(int age)
{
    this->age = age;
    name="student";
    cout<<"有参基类构造函数:"+name<<endl;
}
//复制构造函数
Student::Student(const Student& another)
{
    name=another.name;
    age=another.age;
    cout<<"基类复制构造函数:"+name<<endl;
}
//赋值构造函数
Student& Student::operator=(const Student& another)
{
    //自赋值检测
    if (this==&another)
    {
        return *this;
    }
    //释放this原内存
    //赋值新内存
    name = another.name;
    age=another.age;
    cout<<"基类赋值构造函数:"+name<<endl;
    return *this;
}

//运算符重载
Student Student::operator+(const Student& another) const
{
    Student student;
    student.setname(name+" and "+another.name+"'s group");
    student.setage((age+another.age)/2);
    cout<<"基类加法运算符重载"<<endl;
    return student;
}
//运算符重载
Student Student::operator+(const string& anothername) const
{
    Student parents(anothername);
    cout<<"基类加字符串运算符重载"<<endl;
    return parents;   //不能返回局部对象的引用。  返回对象,会将局部对象赋值给接收对象,再销毁局部对象。不销毁指针内存。返回引用,将局部引用赋值给接收引用,再销毁局部对象,则接收引用的内容也全部销毁了。
}
void Student::setname(string name)   //无需重复使用virtual
{
    this->name=name;   //this作为对象Student
    cout<<"基类设置名称参数:"+name<<endl;
}
string Student::getname() const
{
    cout<<"基类读取名称参数:"+name<<endl;
    return (*this).name;  //this是指针  可以取指向值
    //return name;
}
void Student::setage(int age)
{
    cout<<"基类设置年龄参数"<<endl;
    this->age=age;
}
int Student::getage()
{
    cout<<"基类共享静态函数读取年龄参数"<<endl;
    return default_age;   //静态函数只能操作静态数据
}
//析构函数   所以堆栈指针在函数退出时总是会自动释放指向的堆中的内存。造成原内存损坏(调用函数)
Student::~Student()
{
    cout<<"基类析构函数:"+name<<endl;
    //这里填写释放对象内存的函数
}

//嵌套类函数定义
string Student::sex::getsex()
{
    return sexstr;
}
//嵌套类函数定义
void Student::sex::setsex(allsex sextype)
{
    if (sextype==boy)
        sexstr = "boy";
    else
        sexstr = "girl";
}


//在类模板外部定义成员函数的方法为:template<模板形参列表> 函数返回类型 类名<模板形参名>::函数名(参数列表){函数体},
template<class TT> TT classA<TT>::add(TT tt,TT pp){ 
    return tt+pp;
}               



main.cpp文件主要涉及头文件引用、空间引用、结构体、类型别名、常值变量、全局变量、常值函数、函数别名、函数指针、函数声明、函数参数、内联函数、模板函数、时间函数、输入输出流、字符串转换、变量推导、类的指针和数组、lambda表达式、智能指针、类型向上转型、输入输出文件流、STL容器和算法操作、数组、向量、列表、堆栈、队列、集合、映射、迭代器、搜索算法、分区算法、排序算法、操作算法、字符串正则表达式、多线程、线程安全、自定义字面量、变长模板等内容

主文件main.cpp文件

#pragma once                  //防止文件被多重包含
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <chrono>             //正则表达式   vs2012后有
#include <iostream>           //数据流
#include <memory>             //内存操作
#include <fstream>            //文件流
#include <string>             //字符串
#include <regex>              //正则表达式
#include <exception>          //异常
#include <stdexcept>          //异常类型
#include <iterator>           //迭代器
#include <array>              //可获取大小的固定数组
#include <vector>             //数据结构  连续分布的动态数组
#include <list>               //不连续分布的双向链表
#include <deque>              //双头队列
#include <queue>              //先入先出队列
#include <stack>              //先入后出堆
#include <set>                //有序集合
#include <map>                //哈希表
#include <algorithm>          //STL算法
#include <numeric>            //数值计算算法
#include <math.h>             //数值计算算法
#include <functional>         //函数指针,将函数指针作为自定义函数参数   实现设置回调函数
#include <thread>             //多线程库   vs2012后有
#include <atomic>             //原子类型  线程安全  vs2012后有
#include <mutex>              //互斥体类型  vs2012后有
#include <time.h>             //时间类型
#include "namespace.h"        //自定义空间  ""先搜索本地目录  再遍历全部  <>遍历系统目录     引用h文件  相当于h文件直接展开

using namespace std;                                                    //重用空间函数
using namespace mynamespace;                                            //自定义命名空间   要避免不同空间下的同名变量函数冲突
struct People                                                           //自定义结构体
{
    string name;
    int age;
}People1;                                                               //People是类型,People1是变量
typedef int* intptr;                                                    //类型别名  typedef为已有类型声明提供一个新的名称  using有类似功能
const string studentname = "student";                                   //常量变量  任何不再名称空间、函数、类中的名称都被认为全局作用
string stringtemp="";                                                   //全局变量
const int getstudentnumber(){return 33;}                                //常量表达式
typedef void (*funtype)(string);                                        //定义函数指针类型  输入string  返回void    等价于 using funtype = void (*)(string);。为了出现频率高的代码,避免改动繁琐性和书写繁琐性
//function<void(string)> function_pointer = printstring;                //函数指针
//void (*function_pointer)(string str)= printstring;                    //函数指针
void printstring(string str);                                           //函数声明
void process(const vector<string>& vec,function<void(string)> fun);     //函数声明
inline void sprintf1(string str){                                       //内联函数,编译时在代码处展开,为读使用频率高,且代码量小的函数。避免改动繁琐型和调用快捷性
    cout<<str<<endl;
}
void printstring(string str)                                            //自定义函数(打印输出字符串)
{
    cout<<str<<endl;
}
void process(const vector<string>& vec,function<void(string)> fun)      //自定义函数(调用函数fun,调用向量成员)
{
    for (auto& item:vec)
        fun(item);
}
template<class T> void print(T a)                                       //模板函数,函数模板通式
{
    cout<<a<<endl;
}
string Student::default_name = studentname;                             //类内静态变量,无需创建对象,初始化需放在函数外全局区域
int main()
{
    myfun("代码调试者:栾鹏");                                          //调用自定义空间内函数,//两个字符串常量不能相加
    cout<<"============基本类型数据============"<<endl;                   //cout<<    <<endl打印输出
    timenow = time(NULL);                                               //空间静态变量,直接使用,此句返回的只是一个时间戳
    cout<<"当前时间戳"<<timenow<<"\n";                                   //时间戳表示指定时间点距离标准时间原点之间的秒数
    int* const temp = new int(0);                                       //const作用于左侧的类型(作用于*指针),此处表示指向不变,若作用于int(const int*  var),表示指向的数据不变
    int& studentnumber = *temp;                                         //设置引用,引用不占内存,不创建对象,只是别名
    cout<<"默认学生名称为"+studentname+"\n";                           //cout中支持转移字符,支持打印各种类型数据
    cout<<"默认班级人数为"<<(studentnumber = getstudentnumber())<<endl; //打印输出,常量变量、调用常量表达式,endl是换行刷新

    string str1 = to_string(std::min(studentnumber,22));                //其他类型转化为字符串。min和max被vs中windows.h定义为了宏,导致库里面的正常函数没法使用:
    string str2 = str1+"34";                                            //字符串使用+合并,字符串不能直接初始化为两个常量字符串相加。如果不能string str2 = "11"+"34";    
    studentnumber = (stoi(str2))/10;                                   //字符串转化为指定进制的其他类型,stoi,stof,stod
    cout <<"算上班主任,班级人数:"<<studentnumber;
    cout.flush();                                                       //显示刷新数据流,写入控制台,不换行
    //float classtime = 45_min+50_s;                                    //调用自定义字面量,c++11后才有
    classA<int> initstr;                                                //定义模板类 <>内替换成需要的类型,                
    auto  int1=initstr.plus(3,2);                                       //自动变量类型,会去除const限定符和引用 
    decltype(int1) int2=0x11;                                           //类型借用,0x为16进制表示
    int int3=int1^int2;                                                 //补码按位异或   即101与10001  按位异或为10100
    cout<<";其中男孩个数约"<<int3<<endl;                               //打印输出

    classA<> initstr1;                                                  //使用默认类型参数

                                                                        //栈stack跟随函数,一个函数,一个堆栈,相互不影响,自动释放,一级缓存,先进后出,内存限定  内存向下增长
                                                                        //堆heap,公共空间  手动释放,二级缓存存储,链表结构,内存根据物理内存,内存向上增长。
                                                                        //全局区、文字常量区、程序代码区   字符指针初始化的字符串在常量,指针在栈上
    cout<<"============类的指针与数组============"<<endl;
    Student* student=nullptr;                                           //指针定义初始化为空
    student = new Student;                                              //开辟指针内存   指针存在栈中  对象在堆中
    //student->age = 3;                                                 //私有成员  无法访问
    //(*student).name = "小明";                                           //保护成员   无法访问
    student->setname("小明");
    delete student;                                                     //释放指针内存
    student = nullptr;                                                  //指针置空   防止野指针
    Student* students=nullptr;                                          //类指针定义,初始化为空
    students = new Student[3];                                          //开辟数组内存
    delete[] students;                                                  //释放数组内存

    string namestr;
    int age;
    print("输入学生姓名和年龄:");                                        //调用模板函数
    cin>>namestr>>age;                                                  //获取从窗口输入的数据,分别放在namestr变量和age变量中
    auto vlambda = [namestr](int age){                                  //lambda表达式,函数名代替函数体展开  []内为捕获变量  ()内为参数,在没有参数时可以不加()
        cout<<"创建学生结构体:名称:"+namestr<<";年龄:"<<age<<endl;
    };  
    vlambda(age);                                                       //展开vlambda函数




    cout<<"============学生,基类操作============"<<endl;
    Student student1("晓刚");                                         //在堆栈中创建对象
    student1.setname("小刚");                                         //调用类内函数,在栈上使用对象
    Student* student2 = new Student("晓红",7);                            //使用new 开辟的内存在堆上,指针在栈上,需要代码释放在堆上的对象
    student2->setname("小红");                                            //在堆上使用对象
    Student student3(student1);                                         //调用复制构造函数,即复制一个对象,
    Student& student4 = student3;                                       //设置引用,引用不创建对象,只是别名
    student4 = *student2;                                               //赋值构造函数
    student4.setname("小刘");
    Student student5 = student1+student4;                               //重载加法运算符
    student5 = student3+"小韩";                                           //重载加法运算符
    cout<<"学生列表:"+student1.getname()
        <<+"、"+student2->getname()
        <<"、"+student3.getname()
        <<"、"+student4.getname()
        <<"、"+student5.getname()<<endl;
    delete student2;                                                    //释放内存,会调用析构函数。只有通过new开辟了内存的才需要释放,否则会自动释放
    student2 = nullptr;                                                 //指针置空,避免野指针
    auto student6 = unique_ptr<Student>();                              //使用智能指针,指针销毁时会自动销毁指向内存,在try catch中不用担心出错而指针内存泄漏





    cout<<"============班长派生类操作============"<<endl;
    Monitor monitor;                                                    //生成派生类,会先调用基类构造函数,再调用派生类构造函数
    Student student11 = monitor;                                        //派生类转化为基类,产生截断,这里调用的是基类的构造函数
    //指向派生类对象的基类指针,可以调用派生类重写的虚函数、基类中的非虚函数、基类的默认参数、基类中未被重写的虚函数(被派生类继承默认了)
    Student& student12 = monitor;                                       //引用指向派生类对象,派生类转为基类,不产生截断。引用定义时需要初始化,引用不可改变
    student12.setname("小明");                                            //调用派生类重写的虚函数
    student12.getname();                                                //调用基类函数
    student12.getage();                                                 //静态函数,所有对象共享
    Student::getage();                                                  //静态函数,可通过类型名称调用
    monitor.getname("王");                                               //调用派生类的新增函数
    monitor.getname();                                                  //调用派生类包含的基类函数,不包含没法调用
    monitor.setage();                                                   //调用派生类覆盖的函数
    monitor.getage();                                                   //





    cout<<"============老师类型操作============"<<endl;
    Teacher* teacher = nullptr;                                         //抽象类不能实例化对象,但是可以建立指针                                                   
    teacher = new Headmaster();                                         //抽象类的子类可以实例化对象   因为子类重写了所有纯虚函数,使得子类成为非抽象类
    teacher->getname();                                                 //指针可以调用基类的方法,因为存在声明  但是实现方法是不一定   因为不同派生类写入方法不同
    delete teacher;                                                     //基类指针
    Headmaster Headmaster1("刘家航班主任");                               





    cout<<"============流操作============"<<endl;

    ifstream infile("input.txt", std::ios::in);                                     //输入文件流ifstream  输出文件流  ofstream   fstream双向文件流同时读写文件
    ofstream outfile("output.txt",ios_base::trunc);                     //app写之前移动到文件尾,ate打开后移动到文件尾,binary二进制模式输入输出
                                                                        //in从头开始读   out从头开始写   trunc打开删除已有数据
    if (outfile && infile)
    {
        try                                                             //try{}catch(){}  尝试运行某段代码
        {
            infile.tie(&outfile);                                       //将输入流与输出流绑定,输入流会自动刷新至输出流,两个输出流也可以绑定,实现同步
            string readstr;
            infile>>readstr;                                            //读入数据流  数据流同时进入输出流
            outfile<<readstr;                                           //再一次写入字符串
            ios_base::streampos curpos = outfile.tellp();               //获取标记位置,输出流tellp,输入流tellg
            if (10==curpos)                                             //这里等号两边缓过来会报错
            {
                                                                        //输出流seekp,输入流seekg //iso_base::end流的结尾,iso_base::beg流的开始,iso_base::cur流的当前位置
                outfile.seekp(-2,ios_base::end);                        //-2表示指定流位置前面2个位置
                outfile<<0;
                outfile.close();
            }

            char line[1024]={0};                                        //按行读取文件
            while(infile.getline(line, sizeof(line))) 
            {
            }
        }
        catch (const exception err)                                     //抛出异常并不一定遵循异常列表,java只能抛出异常列表中的异常
        {                                                               //c++中的所有异常都是exception的派生  所以抛出exception 没有针对性
            cout<<"异常描述:"<<err.what()<<endl;                        //所有异常类都有.what(),异常描述函数
        }
        catch (...)                                                     //匹配所有异常          
        {                                                               //try catch 中异常类不需要字符串设置构造函数 throw需要字符串设置异常类的构造函数
            throw invalid_argument("无法打开文件");                     //抛出invalid_argumenty异常  除exception的所有异常类都需要字符串设置构造函数
        }
    }else
        cout<<"文件不存在"<<endl;





    cout<<"============STL容器和算法操作============"<<endl;            //STL  4类16大容器
                                                                        //顺序容器  vector、deque、list、forward_list、array
                                                                        //关联容器map、multimap、set、multiset
                                                                        //无序关联容器或哈希表 unordered_map、 unordered_multimap、unordered_set、unordered_multiset
                                                                        //容器适配器  queue、priority_queue、stack
    //容器:一定数据结构的数据集;分配器:数据元素的内存管理;元素迭代器iterator:容器元素的访问(指向元素的指针);算法:数据运算
    array<string,3> allstr0 = {"name1","name2","name3"};                //可获取大小的固定数组
    vector<string> allstr1=vector<string>(10);                                              //连续分布的动态数组
    list<string> allstr2;                                               //不连续分布的双向链表
    deque<string> allstr3;                                              //连续分布的双头队列
    queue<string> allstr4;                                              //先入先出的队列
    stack<string> allstr5;                                              //先入后出的栈
    set<string>  allstr6;                                               //有序的元素唯一的集合
    multiset<string> allstr7;                                           //有序的元素不唯一的集合
    map<string,int>   map_student;                                      //multimap支持重复键值
    map_student.insert(pair<string,int>("小明",12));                  //map的插入

    string allnamestr[]={"小明","小王","小刚","小红","小刘"};
    vector<string> allstudent(allnamestr, allnamestr+5);                //数组转化为向量
    //allstudent.assign(5,"studentname");                               //动态分配内存
    vector<string> allteacher(2);                                       //定义字符串向量;
    allteacher[0]="王老师";
    allteacher[1]="张老师";
    if (allstudent!=allteacher)                                         //向量==或!=进行了重载
    {
        allstudent.push_back("小张");                                 //尾部添加元素
        allstudent.pop_back();                                          //尾部删除元素
        auto iter = begin(allstudent);                                  //获取首部
        allstudent.insert(iter,"小李");                                   //在指定位置插入元素
        iter++;                                                         //相当于指针++
        *iter = "小陈";
        allstudent.erase(iter);                                         //在指定位置删除元素  删除后iter不能继续使用了
        for (vector<string>::iterator iter1 = begin(allstudent);iter1!=end(allstudent);++iter1)
        {
            cout<<*iter1<<endl;
        }
        for (const auto& iter2:allteacher)                              //迭代器引用,反向迭代器rbegin(vectorstr1),insert_iterator插入迭代器,move_iterator移动迭代器
        {
            cout<<iter2<<endl;
        }
    }
    process(allstudent,[](string str){cout<<str<<endl;});               //使用lambda设置遍历的回调函数
    process(allteacher,printstring);                                    //自定义函数作为参数传递

    int sum=0;
    vector<int> vectorint1(10,1);
    auto it = find_if_not(begin(vectorint1),end(vectorint1),[](int i){return i<8;});    //搜索算法
    for_each(begin(vectorint1),end(vectorint1),[&sum](int i){sum+=i;});                 //操作算法,每个元素执行回调函数
    partition(begin(vectorint1),end(vectorint1),[](int i){return i%2;});                //分区算法  一个目标到两个目标  通过返回值 true、false决定区间//lambda表达式,返回true的排在前面   返回false的排在后面
    std::sort(begin(vectorint1),end(vectorint1));                                           //排序算法,只能用于顺序容器




    cout<<"============字符串和正则法则==========="<<endl;  
    string strtemp="luanpengluanpeng";
    string str11(strtemp,2,3);                                                          //构造函数,原字符串,起始位置,截取长度。从后向前依次可以省略。string str2(num,c);生成num个c字符的字符串
    string str= "luanpengluanpeng";
    str.swap(strtemp);  //交换字符串的值,
    //append和push_back在尾部添加字符串,
    //insert在指定位置插入字符串,
    //erase(在指定位置删除长度字符串,
    //replace替换字符串,size和length返回长度,
    //substr子字符串,
    //find,返回的string::size_type 类型的值,string::npos表示字符串末尾后,查询结束位置
    regex myregex("ua[l-q]");                                                           //正则表达式模式   //正则表达式   ^$\.*+?()[]{}|为特殊字符
    regex_match(str,myregex);                                                           //验证源字符串是否存在指定模式的子字符串
    smatch mysmatch;                                                                    //结果集  字符串数组
    if(regex_search(str,mysmatch,myregex))                                              //查找符合规则的字符串,默认只查询第一个符合条件的   返回存在或不存在bool
    {
        for (auto x=mysmatch.begin();x!=mysmatch.end();x++) 
            cout<<x->str()<<endl;
    }                                               
    //$1表示匹配出的字符串第一段模糊区间  $&表示匹配出来的所有字符串  $表示匹配出来段前的字符串   $`表示匹配出来的断后的字符串
    const string format("name=$1");                                                        //替换格式  替换成name=匹配出来的模糊字符串  
    string result=regex_replace(str,myregex,format);                                    //字符串替换
    cout<<result<<endl;




    thread t1(printstring,"这是一个新线程");                                           //创建多线程  可以有多个参数
    //t1.join;                                                                          //顺序执行线程
    t1.detach();                                                                        //创建线程分支


    //如果使用较为频繁的对象构造,可以使用对象池   一次构造函数,每次去读取即可
    //内存常见错误
    //内存泄漏,释放操作不匹配,多次释放,释放未分配的,释放堆栈内存
    //访问无效内存,访问已释放内存,内存越界,指针未初始化
    system("pause");

}




//自定义字面量可以让用户定义符号所引起的变化   以_开头   定义
//标准中 i  il   if被字面量为创建复数complex<double>  complex<long double>   complex<float>
//float operator"" _min(float minute)
//{
//  return minute/60;
//}
//float operator"" _s(float second)
//{
//  return second/60/60;
//}


//只在c++11编译器以后
//通过重载边界条件
//double sum2(){
//  return 0;
//}
////变长模板
//template<typename T1,typename...T2> double sum2(T1 p,T2...args)
//{
//  double ret = p+sum2(args);
//  return ret;
//}

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转载自blog.csdn.net/luanpeng825485697/article/details/76537402