面向对象设计模式 总结归纳 02【单例模式】

单例模式【单件模式】【Singleton Pattern】

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

示例1:

 C# Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
 
public   class  Singleton
{
    
public   static   readonly  Singleton Instance;

    
/// <summary>
     /// 静态构造器,能保证多线程安全。多线程状态下,只有一个线程能访问静态构造器。
     /// 静态构造器,只能实现一个无参数的静态构造函数。
     /// 可有使用属性,进行实例化的参数传递。或者使用方法实现。
     /// </summary>
     static  Singleton()
    {
        Instance = 
new  Singleton();
    }

    
private  Singleton() { }
}

示例2:【示例1的简化写法】

 C# Code 
1
2
3
4
5
6
 
class  Singleton
{
    
public   static   readonly  Singleton Instance =  new  Singleton(); //能够自动生成静态构造函数。

    
private  Singleton() { }
}

示例3:【带参数】

 C# Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
 
/// <summary>
/// 多线程单例模式,带参数
/// </summary>
public   class  Singleton
{
    
private   static  volatile  Singleton instance =  null ; //防止编译器微调。

    
private   static   object  lockHelper =  new   object (); //辅助器


    
private  Singleton( int  i) { }

    
public   static  Singleton GetInstance( int  i)
    {
        
if  (instance ==  null )
        {
            
lock  (lockHelper) //加锁
            {
                
if  (instance ==  null ) //双检查
                {
                    instance = 
new  Singleton(i);
                }
            }
        }
        
return  instance;
    }
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/765boy/p/9005962.html