使用红黑树封装map、set

map、set如何用红黑树封装

  1. map、set应用:map是一个使用参数K、参数V的类模板,set是只使用参数K的类模板。因为map应用时,需要使用到KV,而set只是存单个值,K。
  2. 红黑树类的存储 :map和set类中使用红黑树数据成员:RBTree<> t;红黑树类型的数据成员,而红黑树类主要用两个模板参数K、V,(KeyOfT下面再讲)。此外红黑树类的内部有一个红黑树节点的数据成员,因为map存KV,set只需要存K的原因,红黑树类中的K、T在set内是:K、K,而map中是K、pair<K, V>。
  3. 红黑树节点的存储:红黑树的节点类只使用一个模板参数T。对于map,实例化时,节点的参数T只需要接收RBT传来的T值。因为它是pair键值对,map节点的KV都能得到。而set,实例化T为存的K。

关系图如下:
请添加图片描述

那么能不能不要RBTree中的第一个参数?反正map时,给RBTNode的参数T实例化为kv对能拿到两个,而set只有一个K,给RBTree的第二个参数和第一个参数的值都一样。

set可以满足,但是map容器的接口有些参数,只有Key值,不存在V,如find()、erase()

各类的定义:

为了与原来的红黑树模板参数区分,把RBTree的第二个参数换为V

enum Colour
{
    
    
	RED,
	BLACK
};

template<class K, class T>
class RBTree
{
    
    
typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	//构造函数
	RBTree()
		:_root(nullptr)
	{
    
    }
private:
	RBTreeNode<T>* _root = nullptr;
}

//红黑树结点的定义
template<class T>
struct RBTreeNode
{
    
    
	//三叉链
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;

	//存储的数据
	T _data;

	//结点的颜色
	int _col; //红/黑

	//构造函数
	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _data(data)
		, _col(RED)
	{
    
    }
};

仿函数:RBT中使用

  • 为什么要使用仿函数?
      答:红黑树节点中存的是模板参数类型的 T _data,我们知道map实例RBTree传的<K, pair<K,V>,再给Node传:pair<K,V> ; 而set传给RBTree的是<K, K>,给Node传<K>。在调用RBT的find()时,传入的Key和每个节点的data做比较,如果是map类型,Node节点的data是个kv对,不能直接和find传的Key比较,map需要取出pair中的K,再比较。所以RBT需要仿函数去取节点的值,思路是:在map中的仿函数返回pair中的first,set中的仿函数返回第一个参数

  • 仿函数的写法:
    仿函数需要重载operator(),map中重载()参数是KV对,返回引用类型的KV.first。如果在set()中,返回key。
    如下,定义了两个不同名的仿函数类。

struct MapKeyOfT {
    
    
    const K& operator()(const pair<K, V>& p) {
    
    
        return p.first;
    }
};
struct SetKeyOfT {
    
    
const K& operator()(const K& key) {
    
    
     return key;
 }
};

  • 仿函数在哪使用?
  1. 定义:在map、set类中的RBTree类型成员变量和带着RBTree的重定义都要加入:
(map)RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
(set)RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;

意思是:通过map、set实例化时,会传入不同的仿函数,所以在RBTree的各种函数中,可以通过仿函数拿到map、set值。

  1. RBTree的函数中,如find():使用仿函数类创建仿函数对象变量,直接传Node节点的data。
iterator find(const K& key) {
    
    
KeyOfT kot;
Node* root = _root;
while (root != nullptr) {
    
    
    if (kot(root->_data) > key) {
    
    
        root = root->_left;
    }
    else if (kot(root->_data) < key) {
    
    
        root = root->_right;
    }
    else {
    
    
        return iterator(root);
    }
}
return iterator(nullptr);
}
  1. 图示:map、set分别传给RBTree不同的仿函数
    请添加图片描述

迭代器类

迭代器类需要单独写出来。

正向迭代器定义:

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __RBTree_Iterator {
    
    
        typedef RBTreeNode<T> Node;
        Node* _node;

        __RBTree_Iterator(Node* node)
            : _node(node) {
    
    }

        // 解引用迭代器,得到结点中的元素类型
        Ref operator*() {
    
    
            return _node->_data;
        }

        Ptr operator->() {
    
    
            return &(_node->_data);
        }

        bool operator==(const __RBTree_Iterator<T, Ref, Ptr>& self) const {
    
    
            return _node == self._node; // 比较迭代器里面结点指针的值,保存的是结点的地址。
        }

        bool operator!=(const __RBTree_Iterator& self) const {
    
    
            return _node != self._node;
        }

迭代器类分析

  • 模板参数
    因为需要区分普通类型迭代器和const类型迭代器,所以使用三个模板参数。

  • 成员变量
    迭代器的本质是节点类的地址,所以需要一个节点类型成员变量:Node* _node。此外,在内部typedef节点,为了方便调用。

  • 重载解引用
    返回引用类型的节点的data,因为当map时需要做修改value,所以这里把权限放出来。

  • 重载->
    返回指针类型的data值,返回节点存值的地址即可。

  • 重载!=
    比较的也是个迭代器类型的对象,当前对象有节点指针变量的成员,而参数也有节点指针变量成员,直接比较它们的node值相等否,相等则说明指向同一个节点地址。

迭代器的使用:RBTree

我们知道,map、set应该直接能调用迭代器类型的begin()、end(),而begin()、end()在RBTree中实现后,在map和set中直接调用即可。所以先在RBTree中实现迭代器方法,不然在map、set中会写两份冗余度极高的代码

  • RBTree中区分普通迭代器和const类型迭代器:
public:
        typedef __RBTree_Iterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef __RBTree_Iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

RBTree中迭代器相关函数:

  • begin():
    红黑树是二叉搜索树,第一个节点,是最左孩子。返回迭代器类型的cur节点即可。
iterator begin()
	{
    
    
		//寻找最左结点
		Node* left = _root;
		while (left&&left->_left)
		{
    
    
			left = left->_left;
		}
		//返回最左结点的正向迭代器
		return iterator(left);
	}
  • end():
    end()应该返回空iterator(nullptr);

end()迭代器有点错误,它++或–,会有错误。STL中,有头结点。

iterator end()
{
    
    
	//返回由nullptr构造得到的正向迭代器(不严谨)
	return iterator(nullptr);
}

请添加图片描述

++:
  红黑树是搜索二叉树,中序满足升序,++应该向中序的后一位移动。
规则如下:以当前为标准,找大于当前的肯定是向右找

  1. 右子树不为空,则访问最左孩子。
  2. 右子树为空,则访问符合条件的父节点,父亲节点满足:cur是父亲的非右孩子。

比如规则2,当前在7,左子树为空,那么++后应该找父节点的右孩子不是cur的父。而7是8的左孩子,那么8满足。
比如cur在11,11是10的右孩子,不行,cur变10,那么14是10的父亲且10不是右孩子,所以11的++是14。

  • 代码写法:
  1. 右子树是否存在,存在则找最左。因为++是要向后走,找当前节点右孩子的最左。
  2. 右子树不存在,则循环更新直到走到规则2中的parent位置。
__RBTree_Iterator& operator++() // 迭代器前置++,使指针指向红黑树中序下一个值。
{
    
    
    if (_node->_right) //结点的右子树不为空
	{
    
    
		//寻找该结点右子树当中的最左结点
		Node* left = _node->_right;
		while (left->_left)
		{
    
    
			left = left->_left;
		}
		_node = left; //++后变为该结点
	}
	else //结点的右子树为空
	{
    
    
		//寻找孩子不在父亲右的祖先
		Node* cur = _node;
		Node* parent = cur->_parent;
		while (parent&&cur == parent->_right)
		{
    
    
			cur = parent;
			parent = parent->_parent;
		}
		_node = parent; //++后变为该结点
	}
	return *this;
}

–:
–是要去前一个,往回倒,找小于它的,规则如下:

  1. 当前有左子树,则去最左子树的最右节点。
  2. 当前没有左子树,则去找特定的父亲。当前节点不能是父亲的左儿子即可。
    请添加图片描述
    如上,cur==8,有左孩子,则去7。
    11没有左孩子,到10就可以了。而19是父亲的左孩子,则更新为父亲,父亲22不是18的左孩子,则18是符合条件的父亲。
  • 代码步骤:
  1. 有左孩子,则找左孩子最右。
  2. 没有左孩子,找特定要求的父亲,更新cur不在父亲的左边时,更新cur为父亲。
  • 代码
//前置--
Self operator--()
{
    
    
	if (_node->_left) //结点的左子树不为空
	{
    
    
		//寻找该结点左子树当中的最右结点
		Node* right = _node->_left;
		while (right->_right)
		{
    
    
			right = right->_right;
		}
		_node = right; //--后变为该结点
	}
	else //结点的左子树为空
	{
    
    
		//寻找孩子不在父亲左的祖先
		Node* cur = _node;
		Node* parent = cur->_parent;
		while (parent&&cur == parent->_left)
		{
    
    
			cur = parent;
			parent = parent->_parent;
		}
		_node = parent; //--后变为该结点
	}
	return *this;
}

在map中的使用正向迭代器

  • begin()、end() 直接调用RBT的方法即可
public:
	typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; //正向迭代器
	typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::reverse_iterator reverse_iterator; //反向迭代器
	
	iterator begin()
	{
    
    
		return _t.begin();
	}
	iterator end()
	{
    
    
		return _t.end();
	}

operator[]:参数:const K& key
map[]应该能对不存在的key做插入,或者直接修改已经存在的第二个值。

不论key存在否,insert()会返回迭代器、插入结果的pair。
first拿到迭代器,再通过迭代器的->拿到KV对,再利用KV->second拿到value,两个->可以缩成一个。

V& operator[](const K& key)
{
    
    
	pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
	iterator it = ret.first;
	return it->second;
}

在set中使用正向迭代器
set存储为单值,不需要提供什么【】。

public:
	typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator; //正向迭代器
	typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::reverse_iterator reverse_iterator; //反向迭代器

iterator begin()
{
    
    
	return _t.begin();
}
iterator end()
{
    
    
	return _t.end();
}

reverse_iterator rbegin()
{
    
    
	return _t.rbegin();
}
reverse_iterator rend()
{
    
    
	return _t.rend();
}

反向迭代器

用正向迭代器封装。

insert():

红黑树中的inert()

  1. map和set底层是红黑树,利用红黑树的insert()即可。
  2. 这里红黑树节点中只有一个参数T,对于map时,需要取key做比较找合适位置,而set为了和map能通过仿函数做区分,所以map和set中找合适位置都需用仿函数去做比较
    仿函数使用是:把模板参数类型的T 变量和节点的data属性都传入仿函数做比较。
pair<Node*, bool> Insert(const T& kv)
{
    
    
	if (_root == nullptr) //若红黑树为空树,则插入结点直接作为根结点
	{
    
    
		_root = new Node(kv);
		_root->_col = BLACK; //根结点必须是黑色
		return make_pair(_root, true); //插入成功
	}
	KeyOfT kot;
	//1、按二叉搜索树的插入方法,找到待插入位置
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
    
    
		if(kot(kv) < kot(cur->_data))  //待插入结点的key值小于当前结点的key值
		{
    
    
			//往该结点的左子树走
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (kot(kv) > kot(cur->_data)) //待插入结点的key值大于当前结点的key值
		{
    
    
			//往该结点的右子树走
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else //已经存在
		{
    
    
			return make_pair(cur, false); //插入失败
		}
	}
	
	//2、将待插入结点插入到树中
	cur = new Node(kv); //根据所给值构造一个结点
	Node* newnode = cur; //记录新插入的结点(便于后序返回)
	if (kot(kv) < kot(parent->_data)) //新结点的key值小于parent的key值
	{
    
    
		//插入到parent的左边
		parent->_left = cur;
		cur->_parent = parent;
	}
	else //新结点的key值大于parent的key值
	{
    
    
		//插入到parent的右边
		parent->_right = cur;
		cur->_parent = parent;
	}
	
	//3、颜色调整:当新插节点默认是红,且父也红,连续红色则调整
	
	while (parent && parent->_col == RED) {
    
    	// 条件一定是父亲存在且父也红
		Node* grandfather = parent->_parent;
		Node* uncle = nullptr;				// 定位uncle,根据父位判断叔
		if (parent == grandfather->_left)
			uncle = grandfather->_right;
		else
			uncle = grandfather->_left;
	
		// 情况1:叔存在且红
		if (uncle && uncle->_col == RED) {
    
    
			// 叔叔存在且为红
			parent->_col = BLACK;
			uncle->_col = BLACK;
	
			grandfather->_col = RED;
			cur = grandfather;
			parent = cur->_parent;
		}
		else {
    
    
			// 情况2+3:叔叔不存在或者叔叔存在且为黑
			if (parent == grandfather->_left && cur == parent->_left)	// 左直线
			{
    
    	
				// 此时,左左,右单旋+变色
				// 先变色也可以
				parent->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;
				RotateR(grandfather);
			}
			else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_right) {
    
    	// 右直线
				// 右右,左单旋
				parent->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;
				RotateL(grandfather);
			}
			// 折线情况下,因为情况3的uncle不存在,且情况2uncle颜色不变
			// 此外,情况2、3的折线翻转再变色后相同逻辑位置的cur、p、g最终颜色也一样 
			else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_left) {
    
    	
				// cur为红,parent为红,grandfather为黑。
				// 右左双旋。
	            RotateR(parent);
	            RotateL(grandfather);
	            // 记住这里是上黑,下面俩红即可。
	            cur->_col = BLACK;
	            grandfather->_col = RED;
	
			}
			else if (parent == grandfather->_left && cur == parent->_right) {
    
    
				RotateL(parent);
				RotateR(grandfather);
				// 记住这里是上黑,下面俩红即可。
				cur->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;
				/*RotateL(parent);
				std::swap(cur, parent);
				parent->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;
				RotateR(grandfather);*/
			}
			break;
		}
		// 当前是根才做 直接做也行
		if (cur == _root) {
    
    
			cur->_col = BLACK;
		}
	}
	return make_pair(newnode, true);
}

map中的insert
直接调用树的insert()。

pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv) {
    
    
    return _t.insert(kv);
}

set中的insert
直接调用树的insert()即可。

pair<iterator, bool> insert(const K& key) {
    
    
    return _t.insert(key);
}

测试

#include "l8map.h"
#include "l8set.h"


int main()
{
    
    
    string arr[] = {
    
    "苹果", "西瓜", "西瓜", "苹果", "橘子", "香蕉", "梨","西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "apple"};

    lz::map<string, int> mp;
    lz::set<string> s;

    for (auto& str : arr)
    {
    
    
        mp[str]++;
    }
    lz::map<string, int>::iterator it = mp.begin();
    cout << "map结果" << endl;
    while (it != mp.end())
    {
    
    
        cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        ++it;

    }
    cout << "set结果" << endl;
    for (auto& str : arr)
    {
    
    
        s.insert(str);
    }
    lz::set<string>::iterator s_it = s.begin();
    while (s_it != s.end())
    {
    
    
        cout << *s_it<< endl;
        ++s_it;
    }

    

    return 0;
}

请添加图片描述

  • 问题1:
    枚举类型重定义、某个类重定义
    解决办法:给每个.h文件中加#pragma once

  • 问题2:
    我测试的时候,set方法没进去,仔细看,我的迭代器类型和set类型不一致。此外,我该给s用arr做insert()。还有就是set利用迭代器输出,解引用啊!!!

完整代码:

l8map.h

#pragma once
#include "l8RBTree.h"

namespace lz //防止命名冲突
{
    
    
	template<class K, class V>
	class map
	{
    
    
		//仿函数
		struct MapKeyOfT
		{
    
    
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值Key
			{
    
    
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; //正向迭代器
		//typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::reverse_iterator reverse_iterator; //反向迭代器

		iterator begin()
		{
    
    
			return _t.begin();
		}
		iterator end()
		{
    
    
			return _t.end();
		}

		//reverse_iterator rbegin()
		//{
    
    
		//	return _t.rbegin();
		//}
		//reverse_iterator rend()
		//{
    
    
		//	return _t.rend();
		//}

		//插入函数
		pair<iterator, bool> insert(const pair<const K, V>& kv)
		{
    
    
			return _t.Insert(kv);
		}
		//[]运算符重载函数
		V& operator[](const K& key)
		{
    
    
			pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
			iterator it = ret.first;
			return it->second;
		}
		//删除函数
		void erase(const K& key)
		{
    
    
			_t.Erase(key);
		}
		//查找函数
		iterator find(const K& key)
		{
    
    
			return _t.Find(key);
		}
	private:
		RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

l8set.h

#pragma once

#include "l8RBTree.h"

namespace lz //防止命名冲突
{
    
    
	template<class K>
	class set
	{
    
    
		//仿函数
		struct SetKeyOfT
		{
    
    
			const K& operator()(const K& key) //返回键值Key
			{
    
    
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator; //正向迭代器
		//typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::reverse_iterator reverse_iterator; //反向迭代器

		iterator begin()
		{
    
    
			return _t.begin();
		}
		iterator end()
		{
    
    
			return _t.end();
		}

		/*reverse_iterator rbegin()
		{
			return _t.rbegin();
		}
		reverse_iterator rend()
		{
			return _t.rend();
		}*/

		//插入函数
		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
    
    
			return _t.Insert(key);
		}
		//删除函数
		void erase(const K& key)
		{
    
    
			_t.Erase(key);
		}
		//查找函数
		iterator find(const K& key)
		{
    
    
			return _t.Find(key);
		}
	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

l8RBTree.h

#pragma once

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

// 把这些都放进命名空间中
//枚举定义结点的颜色

namespace lz
{
    
    
	enum Color
	{
    
    
		RED,
		BLACK
	};

	//红黑树结点的定义
	template<class T>
	struct RBTreeNode
	{
    
    
		//三叉链
		RBTreeNode<T>* _left;
		RBTreeNode<T>* _right;
		RBTreeNode<T>* _parent;

		//存储的数据
		T _data;

		//结点的颜色
		Color _col; //红/黑

		//构造函数
		RBTreeNode(const T& data)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _parent(nullptr)
			, _data(data)
			, _col(RED)
		{
    
    }
	};


	//正向迭代器
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __TreeIterator
	{
    
    
		typedef Ref reference; //结点指针的引用
		typedef Ptr pointer; //结点指针

		typedef RBTreeNode<T> Node; //结点的类型
		typedef __TreeIterator<T, Ref, Ptr> Self; //正向迭代器的类型

		Node* _node; //正向迭代器所封装结点的指针

		//构造函数
		__TreeIterator(Node* node)
			:_node(node) //根据所给结点指针构造一个正向迭代器
		{
    
    }

		Ref operator*()
		{
    
    
			return _node->_data; //返回结点数据的引用
		}
		Ptr operator->()
		{
    
    
			return &_node->_data; //返回结点数据的指针
		}
		//判断两个正向迭代器是否不同
		bool operator!=(const Self& s) const
		{
    
    
			return _node != s._node; //判断两个正向迭代器所封装的结点是否是同一个
		}
		//判断两个正向迭代器是否相同
		bool operator==(const Self& s) const
		{
    
    
			return _node == s._node; //判断两个正向迭代器所封装的结点是否是同一个
		}

		//前置++
		Self operator++()
		{
    
    
			if (_node->_right) //结点的右子树不为空
			{
    
    
				//寻找该结点右子树当中的最左结点
				Node* left = _node->_right;
				while (left->_left)
				{
    
    
					left = left->_left;
				}
				_node = left; //++后变为该结点
			}
			else //结点的右子树为空
			{
    
    
				//寻找孩子不在父亲右的祖先
				Node* cur = _node;
				Node* parent = cur->_parent;
				while (parent && cur == parent->_right)
				{
    
    
					cur = parent;
					parent = parent->_parent;
				}
				_node = parent; //++后变为该结点
			}
			return *this;
		}

		//前置--
		Self operator--()
		{
    
    
			if (_node->_left) //结点的左子树不为空
			{
    
    
				//寻找该结点左子树当中的最右结点
				Node* right = _node->_left;
				while (right->_right)
				{
    
    
					right = right->_right;
				}
				_node = right; //--后变为该结点
			}
			else //结点的左子树为空
			{
    
    
				//寻找孩子不在父亲左的祖先
				Node* cur = _node;
				Node* parent = cur->_parent;
				while (parent && cur == parent->_left)
				{
    
    
					cur = parent;
					parent = parent->_parent;
				}
				_node = parent; //--后变为该结点
			}
			return *this;
		}
	};




	//红黑树的实现
	template<class K, class T, class KeyOfT>
	class RBTree
	{
    
    
		typedef RBTreeNode<T> Node; //结点的类型
	public:
		typedef __TreeIterator<T, T&, T*> iterator; //正向迭代器
		//typedef ReverseIterator<iterator> reverse_iterator; //反向迭代器

		//reverse_iterator rbegin()
		//{
    
    
		//	//寻找最右结点
		//	Node* right = _root;
		//	while (right && right->_right)
		//	{
    
    
		//		right = right->_right;
		//	}
		//	//返回最右结点的反向迭代器
		//	return reverse_iterator(iterator(right));
		//}
		//reverse_iterator rend()
		//{
    
    
		//	//返回由nullptr构造得到的反向迭代器(不严谨)
		//	return reverse_iterator(iterator(nullptr));
		//}

		iterator begin()
		{
    
    
			//寻找最左结点
			Node* left = _root;
			while (left && left->_left)
			{
    
    
				left = left->_left;
			}
			//返回最左结点的正向迭代器
			return iterator(left);
		}
		iterator end()
		{
    
    
			//返回由nullptr构造得到的正向迭代器(不严谨)
			return iterator(nullptr);
		}
		//构造函数
		RBTree()
			:_root(nullptr)
		{
    
    }

		//拷贝构造
		RBTree(const RBTree<K, T, KeyOfT>& t)
		{
    
    
			_root = _Copy(t._root, nullptr);
		}

		//赋值运算符重载(现代写法)
		RBTree<K, T, KeyOfT>& operator=(RBTree<K, T, KeyOfT> t)
		{
    
    
			swap(_root, t._root);
			return *this; //支持连续赋值
		}

		//析构函数
		~RBTree()
		{
    
    
			_Destroy(_root);
			_root = nullptr;
		}

		//查找函数
		iterator Find(const K& key)
		{
    
    
			KeyOfT kot;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
    
    
				if (key < kot(cur->_data)) //key值小于该结点的值
				{
    
    
					cur = cur->_left; //在该结点的左子树当中查找
				}
				else if (key > kot(cur->_data)) //key值大于该结点的值
				{
    
    
					cur = cur->_right; //在该结点的右子树当中查找
				}
				else //找到了目标结点
				{
    
    
					return iterator(cur); //返回该结点
				}
			}
			return end(); //查找失败
		}

		//插入函数
		pair<Node*, bool> Insert(const T& kv)
		{
    
    
			if (_root == nullptr) //若红黑树为空树,则插入结点直接作为根结点
			{
    
    
				_root = new Node(kv);
				_root->_col = BLACK; //根结点必须是黑色
				return make_pair(_root, true); //插入成功
			}
			KeyOfT kot;
			//1、按二叉搜索树的插入方法,找到待插入位置
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
    
    
				if (kot(kv) < kot(cur->_data))  //待插入结点的key值小于当前结点的key值
				{
    
    
					//往该结点的左子树走
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (kot(kv) > kot(cur->_data)) //待插入结点的key值大于当前结点的key值
				{
    
    
					//往该结点的右子树走
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else //已经存在
				{
    
    
					return make_pair(cur, false); //插入失败
				}
			}

			//2、将待插入结点插入到树中
			cur = new Node(kv); //根据所给值构造一个结点
			Node* newnode = cur; //记录新插入的结点(便于后序返回)
			if (kot(kv) < kot(parent->_data)) //新结点的key值小于parent的key值
			{
    
    
				//插入到parent的左边
				parent->_left = cur;
				cur->_parent = parent;
			}
			else //新结点的key值大于parent的key值
			{
    
    
				//插入到parent的右边
				parent->_right = cur;
				cur->_parent = parent;
			}

			//3、颜色调整:当新插节点默认是红,且父也红,连续红色则调整

			while (parent && parent->_col == RED) {
    
    	// 条件一定是父亲存在且父也红
				Node* grandfather = parent->_parent;
				Node* uncle = nullptr;				// 定位uncle,根据父位判断叔
				if (parent == grandfather->_left)
					uncle = grandfather->_right;
				else
					uncle = grandfather->_left;

				// 情况1:叔存在且红
				if (uncle && uncle->_col == RED) {
    
    
					// 叔叔存在且为红
					parent->_col = BLACK;
					uncle->_col = BLACK;

					grandfather->_col = RED;
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else {
    
    
					// 情况2+3:叔叔不存在或者叔叔存在且为黑
					if (parent == grandfather->_left && cur == parent->_left)	// 左直线
					{
    
    
						// 此时,左左,右单旋+变色
						// 先变色也可以
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						RotateR(grandfather);
					}
					else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_right) {
    
    	// 右直线
						// 右右,左单旋
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						RotateL(grandfather);
					}
					// 折线情况下,因为情况3的uncle不存在,且情况2uncle颜色不变
					// 此外,情况2、3的折线翻转再变色后相同逻辑位置的cur、p、g最终颜色也一样 
					else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_left) {
    
    
						// cur为红,parent为红,grandfather为黑。
						// 右左双旋。
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						// 记住这里是上黑,下面俩红即可。
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;

					}
					else if (parent == grandfather->_left && cur == parent->_right) {
    
    
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						// 记住这里是上黑,下面俩红即可。
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						/*RotateL(parent);
						std::swap(cur, parent);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						RotateR(grandfather);*/
					}
					break;
				}
				// 当前是根才做 直接做也行
				if (cur == _root) {
    
    
					cur->_col = BLACK;
				}
			}
			return make_pair(newnode, true);
		}

		//删除函数
		bool Erase(const K& key)
		{
    
    
			KeyOfT kot;
			//用于遍历二叉树
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			//用于标记实际的待删除结点及其父结点
			Node* delParentPos = nullptr;
			Node* delPos = nullptr;
			while (cur)
			{
    
    
				if (key < kot(cur->_data)) //所给key值小于当前结点的key值
				{
    
    
					//往该结点的左子树走
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (key > kot(cur->_data)) //所给key值大于当前结点的key值
				{
    
    
					//往该结点的右子树走
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else //找到了待删除结点
				{
    
    
					if (cur->_left == nullptr) //待删除结点的左子树为空
					{
    
    
						if (cur == _root) //待删除结点是根结点
						{
    
    
							_root = _root->_right; //让根结点的右子树作为新的根结点
							if (_root)
							{
    
    
								_root->_parent = nullptr;
								_root->_col = BLACK; //根结点为黑色
							}
							delete cur; //删除原根结点
							return true;
						}
						else
						{
    
    
							delParentPos = parent; //标记实际删除结点的父结点
							delPos = cur; //标记实际删除的结点
						}
						break; //进行红黑树的调整以及结点的实际删除
					}
					else if (cur->_right == nullptr) //待删除结点的右子树为空
					{
    
    
						if (cur == _root) //待删除结点是根结点
						{
    
    
							_root = _root->_left; //让根结点的左子树作为新的根结点
							if (_root)
							{
    
    
								_root->_parent = nullptr;
								_root->_col = BLACK; //根结点为黑色
							}
							delete cur; //删除原根结点
							return true;
						}
						else
						{
    
    
							delParentPos = parent; //标记实际删除结点的父结点
							delPos = cur; //标记实际删除的结点
						}
						break; //进行红黑树的调整以及结点的实际删除
					}
					else //待删除结点的左右子树均不为空
					{
    
    
						//替换法删除
						//寻找待删除结点右子树当中key值最小的结点作为实际删除结点
						Node* minParent = cur;
						Node* minRight = cur->_right;
						while (minRight->_left)
						{
    
    
							minParent = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}
						cur->_data = minRight->_data; //将待删除结点的_data改为minRight的_data
						delParentPos = minParent; //标记实际删除结点的父结点
						delPos = minRight; //标记实际删除的结点
						break; //进行红黑树的调整以及结点的实际删除
					}
				}
			}
			if (delPos == nullptr) //delPos没有被修改过,说明没有找到待删除结点
			{
    
    
				return false;
			}

			//记录待删除结点及其父结点(用于后续实际删除)
			Node* del = delPos;
			Node* delP = delParentPos;

			//调整红黑树
			if (delPos->_col == BLACK) //删除的是黑色结点
			{
    
    
				if (delPos->_left) //待删除结点有一个红色的左孩子(不可能是黑色)
				{
    
    
					delPos->_left->_col = BLACK; //将这个红色的左孩子变黑即可
				}
				else if (delPos->_right) //待删除结点有一个红色的右孩子(不可能是黑色)
				{
    
    
					delPos->_right->_col = BLACK; //将这个红色的右孩子变黑即可
				}
				else //待删除结点的左右均为空
				{
    
    
					while (delPos != _root) //可能一直调整到根结点
					{
    
    
						if (delPos == delParentPos->_left) //待删除结点是其父结点的左孩子
						{
    
    
							Node* brother = delParentPos->_right; //兄弟结点是其父结点的右孩子
							//情况一:brother为红色
							if (brother->_col == RED)
							{
    
    
								delParentPos->_col = RED;
								brother->_col = BLACK;
								RotateL(delParentPos);
								//需要继续处理
								brother = delParentPos->_right; //更新brother(否则在本循环中执行其他情况的代码会出错)
							}
							//情况二:brother为黑色,且其左右孩子都是黑色结点或为空
							if (((brother->_left == nullptr) || (brother->_left->_col == BLACK))
								&& ((brother->_right == nullptr) || (brother->_right->_col == BLACK)))
							{
    
    
								brother->_col = RED;
								if (delParentPos->_col == RED)
								{
    
    
									delParentPos->_col = BLACK;
									break;
								}
								//需要继续处理
								delPos = delParentPos;
								delParentPos = delPos->_parent;
							}
							else
							{
    
    
								//情况三:brother为黑色,且其左孩子是红色结点,右孩子是黑色结点或为空
								if ((brother->_right == nullptr) || (brother->_right->_col == BLACK))
								{
    
    
									brother->_left->_col = BLACK;
									brother->_col = RED;
									RotateR(brother);
									//需要继续处理
									brother = delParentPos->_right; //更新brother(否则执行下面情况四的代码会出错)
								}
								//情况四:brother为黑色,且其右孩子是红色结点
								brother->_col = delParentPos->_col;
								delParentPos->_col = BLACK;
								brother->_right->_col = BLACK;
								RotateL(delParentPos);
								break; //情况四执行完毕后调整一定结束
							}
						}
						else //delPos == delParentPos->_right //待删除结点是其父结点的左孩子
						{
    
    
							Node* brother = delParentPos->_left; //兄弟结点是其父结点的左孩子
							//情况一:brother为红色
							if (brother->_col == RED) //brother为红色
							{
    
    
								delParentPos->_col = RED;
								brother->_col = BLACK;
								RotateR(delParentPos);
								//需要继续处理
								brother = delParentPos->_left; //更新brother(否则在本循环中执行其他情况的代码会出错)
							}
							//情况二:brother为黑色,且其左右孩子都是黑色结点或为空
							if (((brother->_left == nullptr) || (brother->_left->_col == BLACK))
								&& ((brother->_right == nullptr) || (brother->_right->_col == BLACK)))
							{
    
    
								brother->_col = RED;
								if (delParentPos->_col == RED)
								{
    
    
									delParentPos->_col = BLACK;
									break;
								}
								//需要继续处理
								delPos = delParentPos;
								delParentPos = delPos->_parent;
							}
							else
							{
    
    
								//情况三:brother为黑色,且其右孩子是红色结点,左孩子是黑色结点或为空
								if ((brother->_left == nullptr) || (brother->_left->_col == BLACK))
								{
    
    
									brother->_right->_col = BLACK;
									brother->_col = RED;
									RotateL(brother);
									//需要继续处理
									brother = delParentPos->_left; //更新brother(否则执行下面情况四的代码会出错)
								}
								//情况四:brother为黑色,且其左孩子是红色结点
								brother->_col = delParentPos->_col;
								delParentPos->_col = BLACK;
								brother->_left->_col = BLACK;
								RotateR(delParentPos);
								break; //情况四执行完毕后调整一定结束
							}
						}
					}
				}
			}
			//进行实际删除
			if (del->_left == nullptr) //实际删除结点的左子树为空
			{
    
    
				if (del == delP->_left) //实际删除结点是其父结点的左孩子
				{
    
    
					delP->_left = del->_right;
					if (del->_right)
						del->_right->_parent = delP;
				}
				else //实际删除结点是其父结点的右孩子
				{
    
    
					delP->_right = del->_right;
					if (del->_right)
						del->_right->_parent = delP;
				}
			}
			else //实际删除结点的右子树为空
			{
    
    
				if (del == delP->_left) //实际删除结点是其父结点的左孩子
				{
    
    
					delP->_left = del->_left;
					if (del->_left)
						del->_left->_parent = delP;
				}
				else //实际删除结点是其父结点的右孩子
				{
    
    
					delP->_right = del->_left;
					if (del->_left)
						del->_left->_parent = delP;
				}
			}
			delete del; //实际删除结点
			return true;
		}

	private:
		//拷贝树
		Node* _Copy(Node* root, Node* parent)
		{
    
    
			if (root == nullptr)
			{
    
    
				return nullptr;
			}
			Node* copyNode = new Node(root->_data);
			copyNode->_parent = parent;
			copyNode->_left = _Copy(root->_left, copyNode);
			copyNode->_right = _Copy(root->_right, copyNode);
			return copyNode;
		}

		//析构函数子函数
		void _Destroy(Node* root)
		{
    
    
			if (root == nullptr)
			{
    
    
				return;
			}
			_Destroy(root->_left);
			_Destroy(root->_right);
			delete root;
		}

		//左单旋
		void RotateL(Node* parent)
		{
    
    
			Node* subR = parent->_right;
			Node* subRL = subR->_left;
			Node* parentParent = parent->_parent;

			//建立subRL与parent之间的联系
			parent->_right = subRL;
			if (subRL)
				subRL->_parent = parent;

			//建立parent与subR之间的联系
			subR->_left = parent;
			parent->_parent = subR;

			//建立subR与parentParent之间的联系
			if (parentParent == nullptr)
			{
    
    
				_root = subR;
				_root->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
    
    
				if (parent == parentParent->_left)
				{
    
    
					parentParent->_left = subR;
				}
				else
				{
    
    
					parentParent->_right = subR;
				}
				subR->_parent = parentParent;
			}
		}

		//右单旋
		void RotateR(Node* parent)
		{
    
    
			Node* subL = parent->_left;
			Node* subLR = subL->_right;
			Node* parentParent = parent->_parent;

			//建立subLR与parent之间的联系
			parent->_left = subLR;
			if (subLR)
				subLR->_parent = parent;

			//建立parent与subL之间的联系
			subL->_right = parent;
			parent->_parent = subL;

			//建立subL与parentParent之间的联系
			if (parentParent == nullptr)
			{
    
    
				_root = subL;
				_root->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
    
    
				if (parent == parentParent->_left)
				{
    
    
					parentParent->_left = subL;
				}
				else
				{
    
    
					parentParent->_right = subL;
				}
				subL->_parent = parentParent;
			}
		}

		//左右双旋
		void RotateLR(Node* parent)
		{
    
    
			RotateL(parent->_left);
			RotateR(parent);
		}

		//右左双旋
		void RotateRL(Node* parent)
		{
    
    
			RotateR(parent->_right);
			RotateL(parent);
		}

		Node* _root; //红黑树的根结点
	};

}


l8map_set.cpp

#include "l8map.h"
#include "l8set.h"


int main()
{
    
    
    string arr[] = {
    
    "苹果", "西瓜", "西瓜", "苹果", "橘子", "香蕉", "梨","西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "apple"};

    lz::map<string, int> mp;
    lz::set<string> s;

    for (auto& str : arr)
    {
    
    
        mp[str]++;
    }
    lz::map<string, int>::iterator it = mp.begin();
    cout << "map结果" << endl;
    while (it != mp.end())
    {
    
    
        cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        ++it;

    }
    cout << "set结果" << endl;
    for (auto& str : arr)
    {
    
    
        s.insert(str);
    }
    lz::set<string>::iterator s_it = s.begin();
    while (s_it != s.end())
    {
    
    
        cout << *s_it<< endl;
        ++s_it;
    }

    

    return 0;
}

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