向unity Asset Store提交资源-边做边记

之前写了一个tilemap的关卡管理控件,准备尝试提交到unity asset store。

现写下尝试步骤:

1、登录unity账号后点击这个按钮编辑发布者信息:

 之后会跳转到一个个人信息的编辑页面,随便填就行,反正我随便填的,,

也没说一定需要填完,所以留了一个 没填(主要是上上传视频简介啥的,我也没有啊)

然后我开始选择上传自己的插件包,因为是关卡管理的,所以选择了tool下面的level design

 点击创建我的包后进入到下一页,似乎是需要通过unity自己的上传工具上传:

 于是我点击Asset store tools 并完成购买(不用担心,免费的):

之后在要上传的那个项目中引入了这个插件 :

 之后会要求登录,因为unity hub中已经登录过了,所以直接使用该账号登录:

大概是刚才为了截图多创建了一个。。。

无所谓啦。直接点开第一个:

 

这个是要求传入要上传的文件夹。

我觉得我可以传*.unitypackage.:

于是选了第二个,并将之前导出的包选中。

 开始上传:

因为我用的编辑器是2019.4.27f1的吗?不管了。先上传吧

 

还是挺快的 

 之后在网页上我看到了这个。。

 嗯。。。其实我没想卖这么贵,甚至可以免费的啊,,

点击进入:

不需要什么pipeline。。。也没和asset store里面的东西有依赖 。。额,,不知道用了几张免费资源算不算。还有那个免费的第三方json解析插件。。

 

添加了插件描述。下面的英文是bing机翻的。。

 

details里面不知道为什么不能修改价格。。填了几个关键词,保存后还一直有警告标志。 

Media里面提供了几张测试截图。

之后上传了三张商场图,当然是随便弄的。。

可以事先准备好这三种尺寸的图片,避免像我一样临时用画图软件自己弄。。

 理论上这样应该就可以了。预览页是有东西的。但是直接点Details下面的链接还是找不到刚才上传的包。。

嗯。。难道我应该听它的建议提交一个由2020以上版本发布的资源?

说干就干,,直接把刚才的项目换成2020.3.33的版本打开.

简单就是健壮!

毛病没有,直接提交。

 

然后总算一路绿灯了,难得啊

 submit的时候居然提示这个?!!

 看来有些东西还是逃不掉啊。。

算了,随便弄个图糊弄糊弄。

去验证下邮箱,进入流程了! 

2023.02.08更新,被拒绝了:

 抽空重新整理后再尝试吧,就酱

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