最近遇到一个MetaHuman里面的模型导入maya的时候总是报下面的错误
Error:
Could not export asset with id 2oowklMl to Maya because it does not have source assets
导出的方式也没有啥问题啊
maya的设置也没有啥问题
因为我的模型是提前下好的 ,后来想想是不是应该先设置在进行导出是不是就好了呢?
然后我就重新下了一个新的角色
先把上面所有的设置先设置好
已经成功进入maya中了
而且驱动也是好的
然后就OK啦
如果遇到其他问题我在更新
总结:
maya中设置为 DirectX 11
下载MSPlugin (这个可以看下面 在Quixel Bridge 中可以下载)
并且需要勾上
Quixel Bridge中的设置
Edit ------ MANAGE PLUGINS
导入maya的插件 MSPlugin (进maya中勾选上)
DOWNLOAD SETTINGS 设置
EXPORT SETTINGS 设置 就OK啦