【软件体系结构】考点总结 第十二章 基于体系结构的软件开发 XJU

软件体系结构 第十二章 基于体系结构的软件开发

前言

  本文为XJU本科期间博主根据 《软件体系结构原理、方法与实践》第二版所作的期末考点总结,因为是课堂重点总结,所以有些重要知识点没有涵盖还请见谅,每个学校的期末课程要求都有所不同,如需完整地学习软件体系结构,还请读者阅读张友生先生所著的《软件体系结构原理、方法与实践》。

目录

  读者可以通过目录链接跳转至任意一章的考点总结,也可以通过我的主页内的【软件体系结构】专栏进行查找。欢迎大家关注我或者订阅您感兴趣的专栏,我会定期更新相应内容。如果本系列的考点总结对您有帮助,欢迎各位在页面下方点赞或者在评论区留言。

考点总结

1. 一般地说,一个模式有模式名称、问题、解决方案和效果4个基本成分

  • 模式名称:模式名称通常用来描述一个设计问题、它的解法和效果,由一到两个词组成。
  • 问题:问题告诉人们什么时候要使用设计模式、解释问题及其背景。
  • 解决方案:解决方案描述设计的基本要素:它们的关系、各自的任务以及相互之间的合作。一个模式就像一个可以在许多不同环境下使用的模板,抽象的描述使人们可以把该模式应用于解决许多不同的问题。
  • 效果:效果描述应用设计模式后的结果和权衡。

2. MVC模式包含的三个抽象类:

  • View抽象类:它从模型获得显示信息,并以特定的形式展示给用户,对于相同的信息可以有多个不同的显示形式或视图。
  • Controller抽象类:处理用户与软件的交互操作,其职责是决定软件的控制流程,确保用户界面与模型间的对应联系,它接收用户的输入,将输入反馈给模型,进而实现对模型的计算控制,再根据用户的需求,创建合适的视图返回到用户界面。
  • Model抽象类:它向视图(View抽象类)和控制器(Controller抽象类)提供业务逻辑服务。

结束语

以上就是博主总结的第十二章考点内容,软件体系结构专栏持续更新中,欢迎大家关注我。如有错误或者建议欢迎各位在评论区提出。最后祝将要考试的小伙伴们逢考必过!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_46686675/article/details/122408096