内存对齐规则(c++)

对齐规则:

1、第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8,Linux中默认是4.

3、结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

#include <iostream>

using namespace std;

class A1{
	int a;
	char b;
}

class A2{
	char b;
	int a;
}

class A3{
	char a;
	double b;
	int c;
}

// 结构体嵌套
struct A5{
	double d;
	char c;
	int i;
}

struct A6{
	int f;
	char c;
	struct A5 a5;
}

int main() {
	cout << sizeof(A1) << endl;  // 8
	cout << sizeof(A2) << endl;  // 8
	cout << sizeof(A3) << endl;  // 24

	cout << sizeof(A5) << endl;  // 16
  // 4 + 4(因为a5对齐数是16和8的较小值,为8) + 16
	cout << sizeof(A6) << endl;  // 4 + 4 + 16
}

为什么要内存对齐?

1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

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转载自blog.csdn.net/LearnToStick/article/details/131789322