C语言--结构体的内存对齐规则

为什么存在内存对齐?

大部分的资料都是这样说的:

1. 平台原因(移植问题):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

原因是,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。


总结:

结构体的内存对齐是拿空间来换时间的做法;


结构体的对齐规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。

    注:VS中默认的值为8,Linux中默认值为4

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍。

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整数大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

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