【UE4 塔防游戏系列】02-基础设置

步骤

1. 新建一个蓝图,父类为游戏模式基础

 命名为“TaFangGameMode”

2. 新建一个玩家控制器

 命名为“TaFangGamePlayerController”

 

 3. 在世界场景设置中,选择游戏覆盖模式为“TaFangGameMode”

默认Pawn类设为None,玩家控制器类选择“TaFangGamePlayerController”

4. 保存关卡,命名为“Map1”

5. 在项目设置中,设置“Map1”为编辑器开始地图和游戏默认地图

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