设计模式笔记18——观察者模式(observer)

天气预报项目需求,具体要求如下:

1) 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。

2) 需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。

3) 提供温度、气压和湿度的接口

4) 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方

天气预报设计方案1-普通方案

WeatherData类

通过对气象站项目的分析,我们可以初步设计出一个WeatherData类

说明:

1) 通过getXxx方法,可以让第三方接入,并得到相关信息.

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2) 当数据有更新时,气象站通过调用dataChange() 去更新数据,当第三方再次获取时,就能得到最新数据,当然也可以推送。

这种方案存在如下问题

1) 其他第三方接入气象站获取数据的问题

2) 无法在运行时动态的添加第三方 (新浪网站)

3) 违反ocp原则=>观察者模式

//在WeatherData中,当增加一个第三方,都需要创建一个对应的第三方的公告板对象,并加入到dataChange, 不利于维护,也不是动态加入

public void dataChange() {

currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());

}

观察者模式原理

观察者模式类似订牛奶业务

1) 奶站/气象局:Subject

2) 用户/第三方网站:Observer

Subject:登记注册、移除和通知

1) registerObserver 注册

2) removeObserver 移除

3) notifyObservers() 通知所有的注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用户来取,也可能是实施推送,看具体需求定

Observer:接收输入

观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer,Subject通知Observer变化,比如这里的奶站是Subject,是1的一方。用户时Observer,是多的一方。

思路分析图解(类图)

观察者模式的好处

1) 观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer),包括注册,移除和通知。

2) 这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核心类WeatherData不会修改代码,遵守了ocp原则。

核心代码:

public class WeatherData implements Subject {
    public void registerObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        observers.add(o);
    }

    public void removeObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(observers.contains(o)) {
            observers.remove(o);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
            observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
        }
    }
....
 

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转载自blog.csdn.net/qq_22059611/article/details/103270205
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