LVGL V8.3.5使用双缓冲闪屏

LVGL V8.3.5使用双缓冲经验

LVGL一共有3中缓冲方式,第一种是最常用的,就不多说,第二种没有用过,这里讲的是第3种。
第3种缓冲方式由于要使用大量的内存,所以缓冲数组要使用

 __attribute__((section(".SDRAM1")))  

这种类似的方式存放到片上SDRAM中,如果没有大内存(2Mbyte及以上)的片上SDRAM,建议不要使用双缓冲方式。
其中最重要的地方是下面这里

/*Required for Example 3)*/
disp_drv.full_refresh = 1;

虽然已经在注释中有标明使用第3种方式必须使用该语句,但是如果你看到了我这个文章,有可能您忽略了该语句。
我当初也是因为这个语句忽略了导致disp_flush函数被一直调用,导致闪屏。
如果上面这个语句已经有了但是还是闪屏,建议看下不使用LVGL是否会导致闪屏。

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转载自blog.csdn.net/qq_35002379/article/details/130039211
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