C# 设计模式 行为型模式 之 访问者模式

在访问者模式中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

生活例子:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。

优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。 3、灵活性。

下面通过 示例 演示 访问者模式:

namespace 访问者模式
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ComputerPart computer = new Computer();
            computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
            /*
             * 控制台:
             *  显示mouse
                显示keyboard
                显示monitor
                显示computer
             */
        }
    }
    //Computer零件
    public interface ComputerPart
    {
        public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
    }
    public class Mouse : ComputerPart
    {
        public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor)
        {
            computerPartVisitor.visit(this);
        }
    }
    public class Keyboard : ComputerPart
    {
        public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor)
        {
            computerPartVisitor.visit(this);
        }
    }
    public class Monitor : ComputerPart
    {
        public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor)
        {
            computerPartVisitor.visit(this);
        }
    }
    public class Computer : ComputerPart
    {
        private ComputerPart[] parts;
        public Computer()
        {
            parts = new ComputerPart[] { new Mouse(),new Keyboard(),new Monitor() };
        }
        public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor)
        {
            //全部 赋值 (赋的是自己的this)操作。实现整个 ComputerPartVisitor
            foreach (ComputerPart part in parts)
            {
                part.accept(computerPartVisitor);
            }
            computerPartVisitor.visit(this);
        }
    }

    public interface ComputerPartVisitor
    {
        public void visit(Computer computer);
        public void visit(Mouse mouse);
        public void visit(Keyboard keyboard);
        public void visit(Monitor monitor);
    }
    public class ComputerPartDisplayVisitor : ComputerPartVisitor
    {
        public void visit(Computer computer)
        {
            Console.WriteLine("显示computer"  );
        }

        public void visit(Mouse mouse)
        {
            Console.WriteLine("显示mouse" );
        }

        public void visit(Keyboard keyboard)
        {
            Console.WriteLine("显示keyboard");
        }

        public void visit(Monitor monitor)
        {
            Console.WriteLine("显示monitor");
        }
    }
}

缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、具体元素变更比较困难。 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/q8812345qaz/article/details/127606198
今日推荐