MFC中,简单定时器的使用

定时器的作用可以使得程序以程序设定的时间间隔为准,不断重复执行某个动作。

需要使用到的函数有三个:使用启动定时器(SetTimer),停止定时器(KillTimer)和默认定时器回调函数(OnTimer)。

看第一个函数:

UINT_PTR SetTimer( 

 HWND hWnd, // 窗口句柄,MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了

 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 

 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 ,指定每隔多长时间调用一次回调函数

 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数,当设置为null时,就默认调用OnTime函数);


比如:SetTime(10,1000,NULL),就是打开ID为10的计时器,每隔1S调用一次onTime函数;


第二个函数:

KillTimer( UINT_PTR nIDEvent); //就是杀死指定ID的计时器,使其不再循环执行


第三个函数:

OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); //这个是系统默认的回调函数,需要进行重写


在类向导,信息中添加WV_TIMER(不明白我在说什么的,就自己定义一个函数吧~然后在SetTimer中指定,不要用系统默认的也可以),然后在void CXXX::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)中写入需要循环的操作就可以了~~~


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转载自blog.csdn.net/q8547957/article/details/21972585