Google Earth Engine(GEE)——多边形正确的加载和其中容易犯的错误

问题:

我想使用多重多边形几何图形裁剪图像,从具有两个多边形的 json 开始,创建一个多重多边形几何图形并将其显示在地图上,但是当我使用它裁剪图像时,它只使用几何图形的一个多边形。

构建多边形的时候,我们可以直接使用GEE中的工具,然后就是正确的多边形集合的构造,但是如果我们自己加入点坐标的的话,一定要注意需要多个中括号的加入。这里如果我们不能进行正确的构造的话,就会出现当你进行影像裁剪的时候,就只会裁剪其中一个。

函数:

ee.Geometry.MultiPolygon(coords, projgeodesicmaxErrorevenOdd)

Constructs an ee.Geometry describing a MultiPolygon.

For convenience, varargs may be used when all arguments are numbers. This allows creating geodesic EPSG:4326 MultiPolygons with a single Polygon with a single LinearRing given an even number of arguments, e.g. ee.Geometry.MultiPolygon(aLng, aLat, bLng, bLat, ..., aLng, aLat).

Arguments:

coords (List<Geometry>|List<List<List<List<Number>>>>|List<Number>):

A list of polygons. M

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