使用codeblock开发图形化游戏

假设你已经安装了codeblcok 20.03,若还没有安装请先安装

1.下载  easyx4mingw_20220901  

下载和安装参见  https://codebus.cn/bestans/easyx-for-mingw

2.解压easyx4mingw_20220901 .zip文件夹

3.将easyx的库文件复制到mingw 的include和lib目录下

   将 include 下的头文件和 lib32/lib64 下的库文件,分别拷贝到 MinGW 的头文件和库文件中。

4.新建项目,增加编译时的链接选项

1.codeblock中新建一个游戏项目

2.点击菜单 project->build options.. 

 5.在项目中创建资源文件夹。并放入文件

在工程下新建文件。将棋盘图片文件 wzq.jpg放入

 

 6. 编写代码运行

#include <graphics.h>

#include <conio.h>

int main()
{
	initgraph(600, 500);  //创建窗口
	//创建U一个图片对象
	IMAGE img_bk;

	loadimage(&img_bk,"./res/wzq.jpg");

     putimage(0,0,&img_bk);
	//circle(320, 240, 100);
	_getch();
	return 0;
}

程序效果如下

环境好了之后,请参考链接完成五子棋的代码设计奥

大一C语言必学游戏项目:五子棋大战!(内附源码),可做课设作业!_哔哩哔哩_bilibili

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转载自blog.csdn.net/caohongxing/article/details/127778578
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