UE4.27.2 Android开发环境配置

虚幻官方文档链接:https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Mobile/Android/AndroidSDKRequirements/

虚幻4.27配置Android环境软件要求:

请确保UEAndroid平台组件已安装及Android Studio版本和VisualStudio版本符合要求。

一、安装Java se8.0

下载链接:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/archive/

我这里选择了8u211版本,应该选这两个8.0版本中的任一个都行,下载完傻瓜式安装就行了。

安装完毕后可以在终端查看java环境是否安装成功:win+R打开终端,输入java -version

二、安装Android Studio4.0

Android官网下载安装包:Android Studio 下载文件归档  |  Android 开发者  |  Android Developers

 

下载Android Studio4.0安装包并安装,安装路径强烈建议保持默认路径 。

 直接点击“Cancel”

安装完毕后,选择Configure-SDK Manager

 选择Android 10.0+  30,其它选项都去掉

SDK Tools选择对应30.0.3,其它选项都去掉 

 选择完毕后,点击Apply按钮,选择Accept -Next进行安装

Android SDK安装完毕后,在终端输入:adb测试SDK是否安装成功,若没有出现对应版本信息则需要检查环境变量是否配置正确。关于Android环境变量配置教程很多,在此不做说明。

  

找到虚幻安装路径中的SetupAndroid.bat文件:C:/UE_4.27\Engine\Extras\Android

 右键编辑SetupAndroid.bat文件,将文本中含有“set SDKMANAGER”的语句全部都改为:

set SDKMANAGER=%STUDIO_SDK_PATH%\cmdline-tools\8.0\bin\sdkmanager.bat

注意UE官网文档有坑 .bat末尾正确的应该是没有”号的,但是官网文档有,千万注意删掉。

修改后:

 全部设置完毕后,需要重启电脑来完成设置;

至此,UE4.27Android开发环境配置完成,接下来设置UE参数,进行打包编译测试

 

 

编译成功就皆大欢喜!希望大家一次搞定。 

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转载自blog.csdn.net/Abel02/article/details/129959197