Unity 接入Android SDK导致游戏在模拟器中崩溃(竖屏游戏)

        前段时间接入sdk之后,发现游戏在真机中运行正常,但是在模拟器中运行游戏莫名崩溃,于是猜测是sdk导致的。今天有时间来专门找问题所在。

        方法:新建工程A,原始工程B。把B工程下的plugins文件夹导入A工程,打包a.apk发现模拟器可以运行。原始工程B,删除除了plugins之外的所有文件夹,打包b.apk发现模拟器还是崩溃。于是推测可能2个工程的工程设置不同,可能是B工程的projectsetting 和sdk某些设置冲突。尝试更改原始工程b的某些设置,在打包看是否能在模拟器中运行。当设置屏幕方向从竖屏到自动时候发现b.apk可以在模拟器中运行。


于是去看AndroidManifest.xml中关于屏幕显示方向的配置,把屏幕的显示方向改成纵向显示。从新打包b.apk模拟器运行正常。


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