UE4 C++自定义widget组件 添加到工具栏

在继承自UserWidget的类中添加

#define LOCTEXT_NAMESPACE "xxx"定义

重写方法

#if WITH_EDITOR
    virtual const FText GetPaletteCategory() override;
#endif

#if WITH_EDITOR

const FText Uxxx::GetPaletteCategory()
{
    return LOCTEXT("这里是工具栏分类名称", "这里是工具栏分类名称");
}

#endif

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