【Unity3DRPG入门学习笔记第一卷】创建项目导入素材

一、创建 3D (Core) 项目

1. 安装 Universal RP

2. 创建 New Universal Render Pipeline Asset

3. 项目设置

4. 导入素材

在选择的素材时,因为我们的项目 使用了 URP,所以素材应该也要支持 URPUniversal RP) 或 Lightweight RP

建立 _Game 文件夹管理文件(个人习惯),导入 DogRPG 发现是紫色的,说明素材并没有适配我们项目的 URP(通用渲染管线)

在设置 URP 之前,先做一步操作,设置一下我们的场景素材(自带了安装包,导入一下)

5. 升级场景中的素材(适应项目的 URP)

OK,现在场景和角色都能正常显示了



The End.

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转载自blog.csdn.net/weixin_50114337/article/details/128304667
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