VUE L ∠脚手架 插曹&Vuex ⑩⑨


文章有误请指正,如果觉得对你有用,请点三连一波,蟹蟹支持✨

                    ⡖⠒⠒⠒⠤⢄⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸   ⠀⠀⠀⡼⠀⠀⠀⠀ ⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢶⣲⡴⣗⣲⡦⢤⡏⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠋⠉⠉⠓⠛⠿⢷⣶⣦⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡇⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡞⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠇⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡴⠊⠉⠳⡄⠀⢀⣀⣀⡀⠀⣸⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠃⠀⠰⠆⣿⡞⠉⠀⠀⠉⠲⡏⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢧⡀⣀⡴⠛⡇⠀⠈⠃⠀⠀⡗⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣱⠃⡴⠙⠢⠤⣀⠤⡾⠁⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡇⣇⡼⠁⠀⠀⠀⠀⢰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⢠⣉⣀⡴⠙⠀⠀⠀⣼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠀⠈⠁⠀⠀⠀⠀⢀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠤⠚⣶⡀⢠⠄⡰⠃⣠⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢀⣠⠔⣋⣷⣠⡞⠀⠉⠙⠛⠋⢩⡀⠈⠳⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⡏⢴⠋⠁⠀⣸⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣹⢦⣶⡛⠳⣄⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠙⣌⠳⣄⠀⡇   不能   ⡏⠀⠀  ⠈⠳⡌⣦⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠈⢳⣈⣻⡇   白嫖 ⢰⣇⣀⡠⠴⢊⡡⠋⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠳⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣻⣶⡶⠊⠁⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠟⠙⠓⠒⠒⠒⠒⢾⡛⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣠⠏⠀⣸⠏⠉⠉⠳⣄⠀⠙⢆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⡰⠃⠀⡴⠃⠀⠀⠀⠀⠈⢦⡀⠈⠳⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⣸⠳⣤⠎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢄⡤⢯⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠐⡇⠸⡅⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⡆⢳⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠹⡄⠹⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣇⠸⡆⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠹⡄⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡀⣧⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢹⡤⠳⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣷⠚⣆⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⡠⠊⠉⠉⢹⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡎⠉⠀⠙⢦⡀⠀
⠀⠀⠾⠤⠤⠶⠒⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠒⠲⠤⠽   

提示:以下是本篇文章正文内容

V u e j s Vuejs Vuejs


简介 : Vue 是一套用于构建用户界面的 渐进式 框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

  • 官方
  1. 中文 : https://cn.vuejs.org/
  2. 英文 : https://vuejs.org/
  3. Vue2API : https://v2.cn.vuejs.org/
  4. Vue2 相关包 : https://github.com/vuejs/awesome-vue
  5. Vue2 入门安装官方 :https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html
  6. Vue 相关插件 : https://awesomejs.dev/for/vue/

C L I CLI CLI 插槽 ❗

  • 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  • 分类:默认插槽具名插槽作用域插槽

  • 使用方式 ↓

  1. 默认插槽
父组件中:
        <Category>
           <div>html结构1</div>
        </Category>
子组件中:
  		组件名称 → Category
        <template>
            <div>
               <!-- 定义插槽 -->
               <slot>插槽默认内容...</slot>
            </div>
        </template>
  1. 具名插槽:
父组件中:
        <Category>
            <template slot="center"> //第一种写法
              <div>html结构1</div>
            </template>

            <template v-slot:footer> //第二种写法
               <div>html结构2</div>
            </template>
        </Category>
子组件中:
  		组件名称 → Category
        <template>
            <div>
               <!-- 定义插槽 -->
               <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
               <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
            </div>
        </template>
  1. 作用域插槽:

    1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

    2. 具体编码:

父组件中:↓

	<Category>
		<template scope="scopeData"> //第一种写法
			<!-- 生成的是ul列表 -->
			<ul>
				<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{
    
    {
    
    g}}</li>
			</ul>
		</template>
	</Category>

	<Category>
		<template slot-scope="scopeData"> //第二种写法
			<!-- 生成的是h4标题 -->
			<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{
    
    {
    
    g}}</h4>
		</template>
	</Category>
子组件中:↓
	   组件名称 → Category
       <template>
           <div>
               <slot :games="games"></slot>
           </div>
       </template>
	
       <script>
           export default {
    
    
               name:'Category',
               props:['title'],
               //数据在子组件自身
               data() {
    
    
                   return {
    
    
                       games:['全名吃鸡','QQ飞车','地下城勇士','元神']
                   }
               },
           }
       </script>

C L I CLI CLI V u e X VueX VueX

    1、概念

  • 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对Vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

图示 ↓

在这里插入图片描述

    2、何时使用?

  • 多个组件需要共享数据时

  • 使用前图示 ↓

在这里插入图片描述

  • 使用后 ↓

请添加图片描述

    3、搭建 V u e x Vuex Vuex环境

  1. 创建文件 → src/store/index.js / vuex/…
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
   
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {
    
    }
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {
    
    }
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {
    
    }
   
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    
    
	actions,
	mutations,
	state
})
  1. main.js中创建vm时传入 store配置项
......
//引入store
import store from './store'
......
   
//创建vm
new Vue({
    
    
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	store
})

    4、基本使用

  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)

const actions = {
    
    
    //响应组件中加的动作
	jia(context,value){
    
    
		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
		context.commit('JIA',value)
	},
}

const mutations = {
    
    
    //执行加
	JIA(state,value){
    
    
		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
		state.sum += value
	}
}

//初始化数据
const state = {
    
    
   sum:0
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    
    
	actions,
	mutations,
	state,
})
  1. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

  2. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

    5、 G e t t e r s Getters Getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

......
const getters = {
    
    
	bigSum(state){
    
    
		return state.sum * 10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    
    
	......
	getters
})
  1. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

    6、四个map方法的使用

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
//靠程序员自己亲自去写计算属性
/* sum(){
  return this.$store.state.sum
},
school(){
  return this.$store.state.school
},
subject(){
  return this.$store.state.subject
}, */

//mapState方法 ↓
import {
    
    mapState} from 'vuex'
computed: {
    
    
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
     ...mapState({
    
    sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
         
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
    ...mapState(['sum','school','subject']),
},
  1. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed: {
    
    
    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
    ...mapGetters({
    
    bigSum:'bigSum'}),

    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
    ...mapGetters(['bigSum'])
},
  1. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
//程序员亲自写方法
/* incrementOdd(){
  this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
},
incrementWait(){
  this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
}, */

//mapActions方法 ↓
//incrementOdd(需要传参不然默认传event)
methods:{
    
    
    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
    ...mapActions({
    
    incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
    ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
  1. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数
//程序员亲自写方法
/* increment(){
  this.$store.commit('JIA',this.n)
},
decrement(){
  this.$store.commit('JIAN',this.n)
}, */

//mapMutations方法 ↓
//increment(需要传参不然默认传event)
methods:{
    
    
    //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
    ...mapMutations({
    
    increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    
    //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
    ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象

    7、模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

const countAbout = {
    
    
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{
    
    x:1},
  mutations: {
    
     ... },
  actions: {
    
     ... },
  getters: {
    
    
    bigSum(state){
    
    
       return state.sum * 10
    }
  }
}

const personAbout = {
    
    
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{
    
     ... },
  mutations: {
    
     ... },
  actions: {
    
     ... }
}

const store = new Vuex.Store({
    
    
  modules: {
    
    
    countAbout,
    personAbout
  }
})
  1. 开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
  1. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
  1. 开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{
    
    incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
  1. 开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{
    
    increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

总结

以上是个人学习Vue的相关知识点,一点一滴的记录了下来,有问题请评论区指正,共同进步,这才是我写文章的原因之,如果这篇文章对您有帮助请三连支持一波

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_61490399/article/details/129956352