3.1 C++模板

1. 模板

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性,C++中提供两种模板机制:函数模板和类模板

1.1 函数模板

函数模板就是建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.

1.1.1 函数模板的语法

// 函数模板利用关键字template
template<Typename T>
// 函数声明或定义

// template -- 声明创建模板
// Typename -- 表明其后的符号是一种数据类型,可以用class代替
// T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

代码示例

#include<iostream>
using namespace std;

template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
    
    
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test()
{
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	mySwap<int>(a, b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b  << endl;
}

int main()
{
    
    
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

1.1.2 函数模板的注意事项

使用函数模板有两种方式: 自动类型推导和显示指定类型

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能推导出一致的类型
// 利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
    
    
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 1. 自动类型推导.必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	mySwap(a, b); // 正确, 可以推导出一致的T
	// mySwap(a, c); // 错误, 推导不出一致的T类型
}
// 2. 模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template<class T>
void func()
{
    
    
	cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
    
    
	// func(); // 错误, 模板不能独立使用,必须确定出T的类型
	func<int>(); // 利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

1.1.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组和int数组进行测试
// 交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
    
    
	T temp = a; 
	a = b;
	b = temp;
}

template<class T>
// 利用选择排序,进行数组从大到小排序
void mySort(T arr[], int len)
{
    
    
	for(int i = 0;, i < len; i++)
	{
    
    
		max = i;
		for(int j = i+1; j < len; j++)
		{
    
    
			if(arr[max] < arr[j])
			{
    
    
				max = j;
			}
		}
		if(max != i)
		{
    
    
			mySort(arr[i], arr[max]);  // 如果最大数的下标不是i,交换两者
		}
	}
}

template<typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{
    
    
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
    
    
		cout << arr[i] <<" ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
    
    
	// 测试char数组
	char charArr[] = "defgabc";
	int num = sizeof(charArr)/sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
    
    
	// 测试int数组
	int intArr = {
    
    7, 5, 8, 1, 3, 4,, 6, 2}
	int num = sizeof(charArr)/sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	printArray(intArr, num);
}

void main()
{
    
    
	system("pause");
	return 0;
}
// h g f e d c b a
// 8 7 6 5 4 3 2 1

1.1.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板的区别:

  1. 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换 (如字符串转ASII码)
  3. 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;

// 普通函数
int myAdd01(int a , int b) 
{
    
    
	return a + b;
}

// 函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b) 
{
    
    
	return a + b;
}

// 使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test_01()
{
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	cout << myAdd01(a, c) << endl;       // 正确, 将char类型'c'隐式转换为int类型 ASII码  c -- 99
	// cout << myAdd02(a, c) << endl;    // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换 
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() 
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}	
// 109
// 109

1.1.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下

  1. 如果函数模板和普通函数都能实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

代码示例

#include<iostream>;
using namespace std;

// 普通函数与函数模板的调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
    
    
	cout << "调用普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
    
    
	cout << "调用模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
    
    
	cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test_01() 
{
    
    
	// 1. 如果函数模板和普通函数都能实现,优先调用普通函数
	int a = 10;
	int b = 10;
	myPrint(a, b); // 调用普通函数

	// 2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b);

	// 3. 函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c);

	// 4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);
}

int main() 
{
    
     
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}
// 调用普通函数
// 调用模板
// 调用重载的模板
// 调用模板

1.2 类模板

类模板的作用: 建立一个通用类, 类中的成员数据类型可以不具体制定, 用一个虚拟的类型来代表

1.2.1 类模板的语法

// 类模板和函数模板语法极为相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
template<typename T>
// 类

代码示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

// 类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
    
    
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
    
    
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void showPerson() 
	{
    
    
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};

void test_01() 
{
    
    
	// 指定NameType为string 类型 AgeType 为int 类型
	Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
	P1.showPerson();
}

int main() 
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}
// name: 孙悟空 age: 999

1.2.2 类模板与函数模板的区别

类模板与函数模板的区别主要有两点:

  1. 类模板美欧自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 类模板和函数模板的区别主要有两点
// 1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
// 2. 类模板在模板参数列表众可以有默认参数

// 类模板
template<class NameType, class AgeType=int>
class Person
{
    
    
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
    
    
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void showPerson() 
	{
    
    
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};

// 1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
void test_01() 
{
    
    
	// Person132 p('孙悟空', 1000); // 错误,类模板使用时,不可以用自动类型推导
	Person132<string, int> p("孙悟空", 1000); // 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
	p.showPerson();
}

// 2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test_02() 
{
    
    
	Person132<string> p2("猪八戒", 999); // 可以制定默认参数
	p2.showPerson();
}
int main()
{
    
    
	test_01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
// name: 孙悟空 age: 1000
// name: 猪八戒 age: 999

1.2.3 类模板中成员函数的创建时机

类模板中成员函数和普通函数中成员函数的创建时机是有区别的:

  1. 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  2. 类模板中的成员函数在调用时才创建

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person_01 
{
    
    
public:
	void showPerson_01() 
	{
    
    
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person_02
{
    
    
public:
	void showPerson_02()
	{
    
    
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
    
    
public:
	T obj;
	// 类模板中的成员函数,并不是一开始就创建,而是在模板调用时在生成
	void fun1() {
    
     obj.showPerson_01(); }
	void fun2() {
    
     obj.showPerson_02(); }
};

void test_01()
{
    
    
	MyClass<Person_01> m;
	m.fun1();
	// m.fun2();  // 编译会出错,说明函数调用才会创建成员函数
}

int main() 
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}
// Person1 show

1.2.4 类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象, 有三种向函数传参的方式

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型模板化进行传递

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

// 类模板对象做函数参数,共有三种传入方式
// 1. 指定传入的类型  --- 直接显示对象的数据类型
// 2. 参数模板化      --- 将对象中参数变为模板进行传递
// 3. 整个类模板化    --- 将这个对象类型模板化进行传递

// 类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
    
    
public:
	Person(NameType name , AgeType age) 
	{
    
    
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void showPerson() 
	{
    
    
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};


// 1. 传入指定的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p) 
{
    
    
	p.showPerson();
}
void test_01() 
{
    
    
	Person<string, int> p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}

// 2. 参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1 , T2> &p) 
{
    
    
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test_02() 
{
    
    
	Person<string, int> p("孙悟空", 100);
	printPerson2(p);
}

// 3. 整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) 
{
    
    
	cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
	p.showPerson();
}
void test_03()
{
    
    
	Person<string, int> p("唐僧", 100);
	printPerson3(p);
}

int main()
{
    
    
	test_01();
	test_02();
	test_03();
	system("pause");
	return 0;
}
// name: 孙悟空 age: 100
// name: 孙悟空 age: 100
// T1的类型为: class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >
// T2的类型为: int
// T的类型为: class Person<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int>
// name: 唐僧 age: 100

1.2.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

  1. 如果父类是类模板, 子类需要指定出父类中T的数据类型
  2. 如果不指定, 编译器无法给子类分配内存
  3. 如果想灵活指定出父类中T的类型, 子类也需要变成类模板

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class Base
{
    
    
	T m;
};

// class Son :public Base  //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> // 必须指定一个类型
{
    
    
};

void test_01()
{
    
    
	Son c;
}

// 类模板继承类模板,可以用T2指定父类中T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
    
    
public:
	Son2()
	{
    
    
		cout << typeid(T1).name() << endl;
		cout << typeid(T2).name() << endl;
	}
};
void test_02()
{
    
    
	Son2<int, char> c;
}

int main()
{
    
    
	test_01();
	test_02();
	system("pause");
	return 0;
}
// int
// char

1.2.6 类模板成员函数类外实现

类模板中成员函数类外实现时, 需要加上模板参数列表

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
    
    
public:
	// 成员函数类内声明
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

// 构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) 
{
    
    
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

// 成员函数,类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    
    
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test_01() 
{
    
    
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}
// name: Tom age: 20

1.2.7 类模板分文件编写

存在的问题: 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决方案:
方案一: 直接包含.cpp源文件
方案二: 将声明和实现写到同一个文件中,并更改名称为.hpp, hpp是约定的名称,并不是强制(主流做法)

代码示例, person.hpp中代码:

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1, class T2>
class Person 
{
    
    
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
// 构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) 
{
    
    
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}
// 成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    
    
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写中.cpp的代码

#include<iostream>
using namespace std;
// 方案一 包含cpp源文件
// include "person.cpp" // 在person.h中声明, person.cpp中实现
// 方案二 将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test_01() 
{
    
    
	Person<string, int> p("Tom", 10);
	p.showPerson();
}
int main()
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}
// 姓名: Tom 年龄: 10

1.2.8 类模板与友元

全局函数在类内实现 — 直接在类内声明友元即可
全局函数在类外实现 — 需要提前让编译器知道全局函数的存在

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
// 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
template<class T1, class T2> class Person138;

template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
    
    
	cout << "类外实现 --- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person
{
    
    
	// 1. 全局函数配合友元  类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
	{
    
    
		cout << " 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
	}
	// 2. 全局函数配合友元 类外实现
	// 需要加空模板参数列表
	// 类外实现需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>& p);

public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
    
    
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	};
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

// 1. 全局函数在类内实现
void test_01()
{
    
    
	Person<string, int> p("Tom", 20);
	printPerson(p);
}

// 2. 全局函数在类外实现
void test_02()
{
    
    
	Person<string, int> p("Jerry", 30);
	printPerson2(p);
}

int  main()
{
    
    
	test_01();
	test_02();
	system("pause");
	return 0;
}
//  姓名: Tom 年龄:20
//  类外实现 --- 姓名: Jerry 年龄:30

导图

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