Android编写第一章

一、Android(安卓),是一个以Linux为基础的开源移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Ope        n Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。

二、Android 1.0。2008年9月23日发布,这也是Android系统最早的版本。

三、Android系统框架


四、Android系统框架—应用程序框架

        1.内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据

        2.资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。
        3.通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

        4.活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

五、应用软件Android studio

六、Android环境变量

        1. 添加环境变量 
            名字 ANDROID_SDK_HOME 指向 SDK目录
        2. path变量中添加

            %ANDROID_SDK_HOME%/tools; %ANDROID_SDK_HOME%/platform-tools;

七、实现Android studio 与夜神虚拟机的连接

黑窗口中运行:

e:

cd E:\Android\AndroidStu\Nox\bin

nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001

运行效果展示:


android.enableAapt2=false(当运行出错的时候,打开gradle.properties在最下面一行添加这行代码)

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lixiaona_1101/article/details/80600669