xlua入门教程以及unity2017 用xlua lua文件不识别问题

刚刚开始学用lua  首先我们去https://github.com/Tencent/xLua 下载lua文件clone or download 


安装

打开zip包,你会看到一个Assets目录,这目录就对应Unity工程的Assets目录,保持这目录结构放到你的Unity工程。

然后我们会在unity中看到lua以及被导入



接着我们在unity文件夹下创建一个txt文本取名为test.lua.txt  (说明下 取TXT是因为unity中识别的文本对象

    public TextAsset luaScript; 所以我们需要一个为txt的文件 方便lua虚拟机去加载)

注意这里有一个坑   如果你的txt文本不是UTF-8的话 unity不识别 会造成lua脚本加载失败

lua脚本如下


然后在场景中创建任意一个cube物体上挂载LuaBehaviour脚本

然后我们把 test.lua.txt 放入下图 1 中


2 和3处为我们需要控制的其他物体 数组内对象可以随意添加 均可以由lua控制这里可以随意创一个音乐对象在场景中来用lua控制播放


这样一个简单的lua嵌入就编写完成了

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转载自blog.csdn.net/wsxhking/article/details/79935235