Unity3D课程的第一课

Unity3D开发记录第一课

一、引言

    这个学期,我们专业开设了Unity3D的课程,我其实是一脸懵逼的。当老师操作一遍后,我其实还是不懂,随后,老师又展示了前辈所做的游戏,呃呃呃,这个就不做点评了,好啦,那么我就从0开始学习吧。

二、目标

    由于是第一次上课,要求并不是很多。需要做到:

(1)安装Unity3D的环境

(2)塔防地图的简单制作

三、安装Unity3D的环境

    第一次课我们要做到的目标在自己的电脑上安装Unity3D的环境,我首先去到官网:https://unity3d.com/cn/

点击下载Unity进入下载


下载完成后出现

随后就是熟知的下一步、下一步安装。在安装完成打开软件的时候,需要注册用户。只需注册完成,即可使用。


四、塔防地图的简单制作

1、create Empty


2、在MapCube上右键选择3D Object->Cube   修改MapCube的坐标位置


3、修改Cube的大小


4、选择Cube按住Ctrl + D 复制一个再拖动至空一格处 

注意:拖动时按住Ctrl键 鼠标放坐标箭头处拖动 确保拖动是刚好空一格


5、按步骤4的过程拖出一个  15 x 15  的 阵型 完成后效果如图所示:


6、按住Ctrl 选择要删除的方块当做路径


7、在Assets中右键Create -> Foder 命名为Materials ,再在Materials 中Create ->Material 命名为load 修改颜色


8、新建文件夹,选中方块调整大小铺满删除方块的地方,把load拖到铺的方块上,如图 


铺完后:


五、总结

到这里为止,第一节课就将过去,至于后面的路嘛,我们后面再探索。。。

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