用“老司机发车”的案例带你详细了解 CountDownLatch 的执行流程

哈喽大家好,我是阿Q。

前几天我们把 ReentrantLock的原理 进行了详细的讲解,不熟悉的同学可以翻看前文,今天我们介绍另一种基于 AQS 的同步工具——CountDownLatch。

CountDownLatch 被称为倒计时器,也叫闭锁,是 juc 包下的工具类,同时也是共享锁的一种实现。它的作用是可以让一个或多个线程等待,直到所有线程的任务都执行完之后再继续往下执行。

举个简单的例子:阿Q高中时期都是乘坐大巴往返于县城与农村,那时的司机为了利益的最大化,会在汽车满员的情况下才会发车。

如果我们把乘客去车站乘车比作一个一个的线程,那 CountDownLatch 做的事就是等大家到齐之前的等待工作。

我们从源码的角度来分析下它的工作原理

①谁来决定公交车上的座位数?

公交车上的座位数是由汽车制造商决定的,在 CountDownLatch 中也会存在这样一个值 count,用来表示需要等待的线程个数

count 值是在 CountDownLatch 的构造函数中进行初始化的

public CountDownLatch(int count) {
    
    
	if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
	this.sync = new Sync(count);
}

Sync(int count) {
    
    
 //设置 AQS 中的 state 为 count 值
	setState(count);
}

计数值 count 是一次性的,当它的值减为0后就不会再变化了,这也是其存在的不足之处。

②谁来确定乘客全部到齐?

在汽车发车前检票员会对车上的乘客数量进行清点,如果满员了就会通知司机开车。

当然也可以采用这种方法:在得知车座位数的前提下,每上来一位乘客,座位数进行减一操作。CountDownLatch 就是采用的上述方法,它的 countDown() 方法会对 state 的值执行减1操作。

让我们从源码的角度来认识一下该方法。

public void countDown() {
    
    
 //释放共享锁
	sync.releaseShared(1);
}

public final boolean releaseShared(int arg) {
    
    
	if (tryReleaseShared(arg)) {
    
    
		doReleaseShared();
		return true;
	}
	return false;
}

先尝试释放锁,如果返回 true,则执行释放操作,反之不执行。我们分析下上边的两个方法

protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
    
    
	for (;;) {
    
    
  //获取当前等待的线程数量
		int c = getState();
  //等待线程数为0,表示没有等待线程,故不需要释放锁资源
		if (c == 0)
			return false;
  //执行减1操作
		int nextc = c-1;
  //自旋+CAS将state的属性值-1
		if (compareAndSetState(c, nextc))
			return nextc == 0;
	}
}

最后一步中,如果减一之后为0,则说明没有其它线程等待,需要执行释放锁操作,返回 true,反之不需要。

在开始分析 doReleaseShared() 之前,我们先来补全一下 AQS 中 waitStatus 的状态说明

  • 初始化状态:0,表示当前节点在同步队列中,等待获取锁;
  • CANCELLED:1,表示当前节点取消获取锁;
  • SIGNAL:-1,表示后续节点等待当前节点唤醒;
  • CONDITION:-2,表示当前线程正在条件等待队列中;
  • PROPAGATE:-3,共享模式,前置节点唤醒后续节点后,唤醒操作无条件传播下去;
/**
 * 释放锁:唤醒后续节点
 */
private void doReleaseShared() {
    
    
	for (;;) {
    
    
		Node h = head;
  //不是null 且不为尾节点,因为尾节点没有后续节点需要唤醒了
		if (h != null && h != tail) {
    
    
			int ws = h.waitStatus;
   //只有状态为 -1 才可以唤醒后续节点
			if (ws == Node.SIGNAL) {
    
    
				//将waitStatus设置为0失败会继续循环
				if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
					continue;
				unparkSuccessor(h);
			}
			//将waitStatus设置为PROPAGATE失败会继续循环
			else if (ws == 0 &&
					 !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
				continue;                
		}
		if (h == head)                   
			break;
	}
}

unparkSuccessor() 方法用于唤醒 AQS 中被挂起的线程,在ReentrantLock的原理中讲过了,此处不再赘述。

小结:当线程使用 countDown() 方法时,其实是使用了 tryReleaseShared() 方法以 CAS 的操作来减少 state ,直至 state 为 0 ,进而释放锁资源,唤醒后续节点。

③谁来发车?

肯定是司机来发车呀,那我们的 CountDownLatch 是如何实现的呢?

CountDownLatch 中的 await() 方法,就是等待线程的总开关,当发现 state 的值为0时会释放所有的等待线程,发车了。

我们从源码角度来看下它是如何工作的

public void await() throws InterruptedException {
    
    
	sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
		throws InterruptedException {
    
    
 //如果线程中断了,直接抛出中断异常
	if (Thread.interrupted())
		throw new InterruptedException();
 //如果小于0,代表 state 不为0,即还有任务未执行完毕,会执行获取共享锁的操作
	if (tryAcquireShared(arg) < 0)
		doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    
    
	return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}

我们来看看它到底是如何获取共享锁的

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
	throws InterruptedException {
    
    
	//将当前线程封装成node放到队尾
	final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
	boolean failed = true;
	try {
    
    
		for (;;) {
    
    
			final Node p = node.predecessor();
			if (p == head) {
    
    
				int r = tryAcquireShared(arg);
				//state为0,表示此时等待线程全部执行完毕,r为1。
				if (r >= 0) {
    
    
					setHeadAndPropagate(node, r);
					p.next = null;
					failed = false;
					return;
				}
			}
			//从当前node节点向前寻找有效节点,并保证有效节点的waitStatus状态为-1
			if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
				//挂起线程
				parkAndCheckInterrupt())
				//在拿锁的期间,如果被中断了,那么会抛出异常,取消拿锁
				throw new InterruptedException();
		}
	} finally {
    
    
		if (failed)
			//将当前节点设置为失效节点,并挂到最近的有效节点后边,上文中有图解
			cancelAcquire(node);
	}
}

其中最重要的就是 setHeadAndPropagate() 方法

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    
    
	Node h = head; 
	//将当前node设置为head,并将node的线程置为空
	setHead(node);
	if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
		(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
    
    
		Node s = node.next;
		if (s == null || s.isShared())
			//释放锁:唤醒后续节点
			doReleaseShared();
	}
}

小结:当线程使用 await() 方法时会将当前线程封装成 node 加入AQS 队列中,如果发现 state 不为0,说明还有任务未执行完成,继续阻塞;如果 state 为0,会释放掉所有的等待线程,执行 await() 之后的数据。

流程图了解一下

理论讲完了,那我们用代码来演示下上边的例子

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
    
	int count = 10;
	//设置线程池并发数
	ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(count);
	//假设大巴可以拉十个乘客,初始化state
	CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
	for (int i = 0; i < count; i++) {
    
    
		final int num = i;
		executorService.execute(()->{
    
    
			try {
    
    
				Thread.sleep((long) (new Random().nextDouble() * 3000) + 1000);
				System.out.println("乘客坐在了"+ (num +1) + "号座位上");
			} catch (InterruptedException exception) {
    
    
				exception.printStackTrace();
			}finally {
    
    
				countDownLatch.countDown();
			}
		});
	}
	System.out.println("司机等待乘客上车");
	countDownLatch.await();
	System.out.println("发车了");
	executorService.shutdown();
}

执行结果如下:

细心地同学肯定会问了:如果遇上刮风下雨,来坐车的人少了,那已经上车的乘客岂不是回不了家了?

当然不是了,大巴其实也是有时间观念的,即使车上的乘客不满员到了一定的时间司机也会发车的,另外还会在路上顺道稍几个人上车。那我们的 CountDownLatch 是如何实现的呢?

CountDownLatch 还提供了一个 await(long timeout, TimeUnit unit)方法,在一定的时间间隔内会阻塞当前线程,等待 count 个线程执行任务,一旦超出了等待时间,便会继续往下执行。

我们将上边的countDownLatch.await();替换为countDownLatch.await(3, TimeUnit.SECONDS);,执行结果如下所示

上文中的例子是 CountDownLatch 的其中一种用法,即主线程等待其他线程执行完毕之后再执行。它还有另一种用法,即实现多个线程开始执行任务的最大并行性,类似发令枪响前,运动员统一在起跑线就位的场景。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
    
	//设置线程池并发数
	ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
	CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
	//一组有6名运动员
	for (int i = 0; i < 6; i++) {
    
    
		final int num = i;
		executorService.execute(()->{
    
    
			try {
    
    
				System.out.println("运动员"+ (num+1) +"等待发令枪响");
				countDownLatch.await();
				System.out.println("运动员"+ (num+1) +"开始起跑");
			} catch (InterruptedException exception) {
    
    
				exception.printStackTrace();
			}
		});
	}
	Thread.sleep(3000);
	countDownLatch.countDown();
	System.out.println("发令枪响");
	executorService.shutdown();
}

执行结果如下

说了这么多,都是样例?你有没有在项目中应用过呢?

回答当然是“Yes”了,之前的运营端有个统计页面,要求统计用户新增数量、订单数量、商品交易总额等多张表的指标值,为了提高执行速率,我就启用了多个子线程分别去统计,用 CountDownLatch 来等待它们的统计结果。

今天的内容到这里就结束了,希望对大家有所帮助,我们下期再见。

跪求一键三连,更文很累的,不要白嫖我,需要一点正反馈。点击名片与我联系,希望在这个冷漠的城市里,让我们互相温暖。

推荐阅读

实战:画了几张图,终于把OAuth2搞清楚了

重磅出击,20张图带你彻底了解ReentrantLock加锁解锁的原理

领导看了我写的关闭超时订单,让我出门左转!

看了同事写的代码,我竟然开始默默的模仿了。。。

实战篇:断点续传?文件秒传?手撸大文件上传

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Qingai521/article/details/129673796