数据结构与算法论持久战(C++版) - 战前准备!

--事物的难度远远低于对事物的恐惧!    

    数据结构!应该很多人对数据结构与算法感到害怕,以此来说数据结构与算法不重要,已经有现成的使用,很多人会这么觉得,那只有一个原因:他自身的功底就不行!但是对于一个工程师而言,绕过数据结构与算法,幻想写出高质量的代码,就好像学音乐的想绕过乐理,直接弹奏肖邦、贝多芬,可能性基本为零,大佬神人除外,哈哈哈哈。有些会觉得实际写代码,好像感觉没用上什么数据结构与算法,都是拿前人的代码+键盘上熟悉的两个按键,改改完事,也能运行,很开心,开心就好。但是,我认为,学习数据结构与算法,就像每天跑步锻炼一样,也许一天两天看不出什么变化,但是,精气神已经慢慢融入了你的身体,变化是潜移默化的。同样,数据结构与算法的功底,也在潜移默化的影响你所写代码的质量。武林高手,没有一个不是内功深厚,光靠花拳绣腿就能称霸武林的!

    本系列起名为《数据结构与算法论持久战(C++版)》,之所以叫论持久战,第一是数据结构与算法在我看来,永远也学不完,高深莫测,需要老骥伏枥、愚公移山的精神。第二是因为代码是C++写的,哈哈哈哈。闲话少说,老规矩,多点沉淀,少点浮躁!开篇目录走起!

    战役1:进阶高手的大门

    战役2:数据的艺术

    战役3:初识程序的灵魂

    战役4:程序灵魂的审判

    战役5:算法的时间复杂度

    战役6:算法的效率度量

    战役7:轻松时刻

    战役8:反省编程简介

    战役9:智能指针示例

    战役10:C++异常简介

    战役11:异常类构建

    战役12:顶层父类的创建

    战役13:类族结构的进化

    战役14:线性表的本质操作

    战役15:线性表的顺序存储结构

    战役16:顺序存储结构的抽象实现

    战役17:StaticList(静态线性表)和DynamicList(动态线性表)

    战役18:顺序存储线性表的分析

    战役19:数组类的创建(上)

    战役20:数组类的创建(下)

    战役21:线性表的链式存储结构

    战役22:单链表的具体实现

    战役23:顺序表和单链表的对比分析

    战役24:单链表的遍历优化

    战役25:静态单链表的实现

    战役26:典型问题分析

    战役27:再论智能指针(上)

    战役28:再论智能指针(下)

    战役29:循环链表的实现

    战役30:双向链表的实现

    战役31:老生常谈的两个宏(Linux)

    战役32:Linux内核链表剖析

    战役33:双向循环链表的实现

    战役34:栈的概念及实现(上)

    战役35:栈的概念及实现(下)

    战役36:队列的概念及实现(上)

    战役37:队列的概念及实现(下)

    战役38:两个有趣的问题

    战役39:字符串类的创建(上)

    战役40:字符串类的创建(下)

    战役41:KMP子串查找算法

    战役42:KMP算法应用

    战役43:递归的思想与应用(上)

    战役44:递归的思想与应用(中)

    战役45:递归的思想与应用(下)

    战役46:排序的基本概念

    战役47:选择排序和插入排序

    战役48:冒泡排序和希尔排序

    战役49:归并排序和快速排序

    战役50:排序的工程应用示例

    战役51:树的定义与操作

    战役52:树的存储结构与实现

    战役53:树中结点的查找操作

    战役54:树中结点的插入操作

    战役55:树中结点的清除操作

    战役56:树中结点的删除操作

    战役57:树中属性操作的实现

    战役58:树形结构的层次遍历

    战役59:树到二叉树的转换

    战役60:二叉树的深层特性

    战役61:二叉树的存储结构设计

    战役62:二叉树中结点查找操作

    战役63:二叉树中结点插入操作

    战役64:二叉树中结点删除操作与清除

    战役65:二叉树中属性操作的实现

    战役66:二叉树的层次遍历

    战役67:二叉树的典型遍历方式

    战役68:二叉树的比较与相加

    战役69:二叉树的线索化实现

    战役70:二叉树经典面试题分析

    战役71:图的定义与操作

    战役72:图的存储结构(上)

    战役73:图的存储结构(下)

    战役74:图的遍历(BFS)

    战役75:图的遍历(DFS)

    战役76:最小生成树(Prim)

    战役77:最小生成树(Kruskal)

    战役78:最短路径(Dijkstra)

    战役79:最短路径(Floyd)

    战役80:最长不下降序列(完结)


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