Pico neo3最新版SDK导入Unity详细教程(包含眼动)

首先去Pico官网下载SDK

 

解压文件下来是这样的:

接着创建一个Unity3D项目,版本号最好是2020的版本

 进去之后开始导入SDK并且对XR+VR的环境进行配置

 

导入SDK包后界面会多一个Pico这样就算导入成功了,接下来配置VR环境 

翻到最下面选择升级,升级过程中会有两个弹窗提示是否继续,直接点继续即可,更新完成后会自动重启Unity

重启完之后点开之前那个界面,看右半边的界面,点开Samples将下列三个数据全部Import进去 

 

最后就是平台设置以及头显渲染设置了,修改成安卓平台

 

点击上一个界面右下角的Player Settings进入设置界面给安卓平台的PicoXR打上勾

 

 接着转到Player界面修改渲染和生成参数

 

 

至此环境配置完毕了,我们创建一个简单的场景运行即可,右键Hierarchy面板创建VR相机和空间

点击XR Origin给物体添加必要的组件,如果有眼动功能点上eyetrack即可 

 

顺带一提如果要创建UI界面的话也需要在XR中添加 

开发者模式开启以及设备导入Unity参照文档:https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity

PicoVR基础功能学习:Pico VR Neo3开发入门教程(1)——Hello World_哔哩哔哩_bilibili

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