使用Go语言构建一个外卖平台

目录

1. 项目概述

2. 开始项目

3. 用户和商家

4. 商品和订单

5. 结语


欢迎来到这篇使用Go语言构建外卖平台的博客。在这篇博客中,我们将探讨如何使用Go语言和一些基本的设计原则来构建一个简单的外卖平台后端。我们的目标是实现基础的功能,例如商家注册,商品上架,用户下单,订单状态追踪等。

1. 项目概述

首先,我们要明确我们的外卖平台需要什么功能。这将帮助我们明确需求,设计合理的数据模型和API。基本上,我们需要以下几个功能:

  • 商家注册并登陆
  • 商家添加和更新商品信息
  • 用户注册并登陆
  • 用户浏览商品并下单
  • 订单状态追踪

2. 开始项目

首先,我们需要创建一个新的Go项目。在你的工作目录中,运行以下命令:

mkdir food-delivery
cd food-delivery
go mod init github.com/yourusername/food-delivery

然后,我们将项目结构进行如下划分:

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  • cmd/: 存放主函数的地方
  • pkg/: 存放公用的包和库
  • internal/: 存放内部包和库

cmd/目录下,我们将创建主函数文件:main.go

3. 用户和商家

我们首先需要处理用户和商家的注册和登陆请求。我们定义两个结构体:User和Merchant,分别代表用户和商家。

package model

type User struct {
	ID       int    `json:"id"`
	Username string `json:"username"`
	Password string `json:"password"`
}

type Merchant struct {
	ID       int    `json:"id"`
	Name     string `json:"name"`
	Password string `json:"password"`
}

接着,我们需要使用一个数据库来存储用户和商家的信息。在这里,我们选择SQLite作为我们的数据库,使用github.com/mattn/go-sqlite3库来进行操作。首先,我们需要在服务启动时初始化数据库:

 
 
package main

import (
	"database/sql"

	_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)

func main() {
	db, err := sql.Open("sqlite3", "./food_delivery.db")
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to open database: %v", err)
	}
	defer db.Close()

	// 创建用户和商家表
	_, err = db.Exec(`
	CREATE TABLE IF NOT EXISTS user (
		id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
		username TEXT NOT NULL UNIQUE,
		password TEXT NOT NULL
	);
	
	CREATE TABLE IF NOT EXISTS merchant (
		id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
		name TEXT NOT NULL UNIQUE,
		password TEXT NOT NULL
	);
	`)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to create table: %v", err)
	}
}

接下来,我们使用net/http标准库来处理HTTP请求。我们需要为用户注册(/user/signup)和登录(/user/signin),商家注册(/merchant/signup)和登录(/merchant/signin)创建四个路由:

func main() {
	http.HandleFunc("/user/signup", userSignupHandler)
	http.HandleFunc("/user/signin", userSigninHandler)
	http.HandleFunc("/merchant/signup", merchantSignupHandler)
	http.HandleFunc("/merchant/signin", merchantSigninHandler)
	
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在上述的Handler函数中,我们需要处理POST请求,获取请求体中的用户名和密码,然后进行相应的数据库操作。

4. 商品和订单

商家需要能够添加和更新商品信息,用户需要能够浏览商品并下单。因此,我们需要定义商品(Product)和订单(Order)的数据模型:

type Product struct {
	ID          int     `json:"id"`
	Name        string  `json:"name"`
	Description string  `json:"description"`
	Price       float64 `json:"price"`
	MerchantID  int     `json:"merchant_id"`
}

type Order struct {
	ID        int     `json:"id"`
	UserID    int     `json:"user_id"`
	ProductID int     `json:"product_id"`
	Quantity  int     `json:"quantity"`
	Status    string  `json:"status"` // 订单状态,如"新订单"、"正在配送"、"已送达"等
}

然后,我们需要在数据库中创建对应的表格:

 
 
_, err = db.Exec(`
	CREATE TABLE IF NOT EXISTS product (
		id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
		name TEXT NOT NULL,
		description TEXT,
		price REAL NOT NULL,
		merchant_id INTEGER NOT NULL,
		FOREIGN KEY(merchant_id) REFERENCES merchant(id)
	);

	CREATE TABLE IF NOT EXISTS order (
		id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
		user_id INTEGER NOT NULL,
		product_id INTEGER NOT NULL,
		quantity INTEGER NOT NULL,
		status TEXT NOT NULL,
		FOREIGN KEY(user_id) REFERENCES user(id),
		FOREIGN KEY(product_id) REFERENCES product(id)
	);
`)

然后,我们需要为商品添加(/product/add)、商品更新(/product/update)、商品列表(/product/list)、下单(/order/place)和订单状态更新(/order/update)创建五个路由:

 
 
func main() {
	http.HandleFunc("/product/add", productAddHandler)
	http.HandleFunc("/product/update", productUpdateHandler)
	http.HandleFunc("/product/list", productListHandler)
	http.HandleFunc("/order/place", orderPlaceHandler)
	http.HandleFunc("/order/update", orderUpdateHandler)
	
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在上述的Handler函数中,我们需要处理相应的HTTP请求,并进行商品或订单的数据库操作。

5. 结语

以上是一个简单的用Go语言实现的外卖平台后端的设计和实现。由于篇幅的关系,我们没有提供详细的Handler函数的实现和测试代码。但是,以上的代码和设计应该可以为你提供一个大致的方向,你可以在此基础上进行扩展和改进。

Go语言以其出色的性能和强大的并发能力,成为后端开发的热门选择。通过实现这个外卖平台,我们可以看到Go语言在处理网络请求、操作数据库等任务上的优势。希望这篇博客能对你有所帮助,如果你有任何疑问或者建议,欢迎在下面留言。

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转载自blog.csdn.net/m0_68036862/article/details/131152544