7.设计模式之装饰者模式

装饰者模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具有弹性的替代方案

1. 定义共同的超类

// 饮料类
public abstract class Beverage {
    
    
    protected String description = "Unknown Beverage";

    public abstract double cost();

    public String getDescription() {
    
    
        return description;
    }
}

2. 定义装饰者基类

// 调料装饰者
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
    
    
    public abstract String getDescription();
}

3. 实现被装饰者具体类

// 浓咖啡
public class DarkRoast extends Beverage {
    
    
    public DarkRoast() {
    
    
        description = "Dark Roast Coffee";
    }

    @Override
    public double cost() {
    
    
        return .99;
    }
}

4. 实现装饰者具体类

// 摩卡调料
public class Mocha extends CondimentDecorator {
    
    
    private Beverage beverage;

    public Mocha(Beverage beverage) {
    
    
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public double cost() {
    
    
        return beverage.cost() + .20;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
    
    
        return beverage.getDescription() + ",Mocha";
    }
}

体现设计原则: 类应该对扩展开放,对修改关闭

备注:装饰者和被装饰者必须是一样的类型,也就是有共同的超类,这是相当关键的地方。在这里,我们利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”

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