1.变量的声名和赋值
先声明后赋值
数据类型 变量名;
变量名=值;
声明和赋值一起
数据类型 变量名=值;
int age1;
age1=3;
int age =18;
2.变量的使用
变量必须 先声明 后赋值 再使用
3.变量的命名规则
1必须以 字母 _或者@符号开头,不能以数字开头
【@开头暂时不要用,它们有自己特殊的意义】;
2后面可以跟任意的字母数字下划线;
4.变量命名的规范
驼峰命名法
要求首单词字母小写,其余每个单词的首字母大写
例如:
time,playerName,vipLevel,myNameIsMoon
5.变量的命名注意事项
1.变量名不能和c#系统中的关键字重复;
2.在c#中,大小写是敏感的;
3.同一变量名不允许重复定义(不严谨)