canvas实现环形图 uni-app(含渐变,数据流形式)

基本参数

普通环形图

实现效果

 实现流程

1.通过标签给出canvas宽高,绑定canvas-id一会根据这个进行生成

<canvas class="progress_bg" canvas-id="cpbg"></canvas>

2.页面挂载调用方法进行环形图渲染

下方ctx.beginPath()开辟新路径前后共生成两个环形图,第一个代表下方灰色,第二个代表蓝色

                var ctx = uni.createCanvasContext('cpbg', this);
				let end = (50 / 100 ) * 2 * Math.PI; //设置弧度
				console.log(end);
				ctx.setLineWidth(12); // 设置圆环的宽度
				ctx.arc(185, 80, 40, 0, 2 * Math.PI)
				ctx.setStrokeStyle('#f2f2f2');
				ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
				// ctx.setLineCap('square'); // 设置圆环端点的形状  无圆角
				ctx.beginPath(); //开始一个新的路径
				ctx.setStrokeStyle('#0079fe'); // 设置圆环的颜色
				ctx.setLineCap('round'); // 设置圆环端点的形状  圆角
				ctx.arc(185, 80, 40, 0, end, false);
				ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
				//设置一个原点(110,110),半径为100的圆的路径到当前路径
				ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
				ctx.draw();

渐变环形图

效果

代码

                var ctx = uni.createCanvasContext('cpbar', this);
				// 进度条的渐变(中心x坐标-半径-边宽,中心Y坐标,中心x坐标+半径+边宽,中心Y坐标)
				var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 150, 0);

				let increase = 0.05;
				let end = (50 / 100) * 2 * Math.PI - Math.PI / 2; // 最后的角度
				let current = -Math.PI / 2; // 起始角度
				let timer = setInterval(() => {
					gradient.addColorStop('0', '#00F2FE'); //渐变颜色
					gradient.addColorStop('1.0', '#0079fe'); //渐变颜色
					// 圆弧粗度
					ctx.setLineWidth(12);
					ctx.setStrokeStyle(gradient);
					ctx.setLineCap('square');
					ctx.beginPath();
					// 参数step 为绘制的百分比
					if (current < end) {
						current = current + increase;
					}
					if (current >= end) {
						current = end;
						clearInterval(timer);
					}
					ctx.arc(85, 65, 40, -Math.PI / 2, current, false);
					ctx.stroke();
					ctx.draw();
				}, 20);

数据流环形图

效果

代码

 

<view class="progress_box">
		<canvas class="progress_bg" canvas-id="cpbg"></canvas>
		<canvas class="progress_bar" canvas-id="cpbar"></canvas>
		<canvas class="progress_line" canvas-id="cpline"></canvas>
		<view class="progress_txt">
			<view class="progress_info">{
   
   { progress_txt }}%</view>
			<view class="pcds">正确率</view>
		</view>
	</view>
mounted: function() {
			this.drawProgressbg();
			this.drawCircle(this.progress_txt); //参数为1-100
			this.drawLine();
		},
methods: {
            drawProgressbg: function() {
				// 自定义组件实例 this ,表示在这个自定义组件下查找拥有 canvas-id 的 <canvas/>
				var ctx = uni.createCanvasContext('cpbg', this);
				ctx.setLineWidth(12); // 设置圆环的宽度
				ctx.setStrokeStyle('#E9E9E9'); // 设置圆环的颜色
				// ctx.setLineCap('round'); // 设置圆环端点的形状
				ctx.setLineCap('square'); // 设置圆环端点的形状
				ctx.beginPath(); //开始一个新的路径
				ctx.arc(85, 65, 40, 0 * Math.PI, 2 * Math.PI, false);
				//设置一个原点(110,110),半径为100的圆的路径到当前路径
				ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
				ctx.draw();
			},
			drawCircle: function(step) {
				var ctx = uni.createCanvasContext('cpbar', this);
				// 进度条的渐变(中心x坐标-半径-边宽,中心Y坐标,中心x坐标+半径+边宽,中心Y坐标)
				var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 130, 0);

				let increase = 0.05;
				let end = (step / 100) * 2 * Math.PI - Math.PI / 2; // 最后的角度
				let current = -Math.PI / 2; // 起始角度
				let timer = setInterval(() => {
					gradient.addColorStop('0', '#00F2FE');
					gradient.addColorStop('1.0', '#4FACFE');
					ctx.setLineWidth(12);
					ctx.setStrokeStyle(gradient);
					ctx.setLineCap('square');
					ctx.beginPath();
					// 参数step 为绘制的百分比
					if (current < end) {
						current = current + increase;
					}
					if (current >= end) {
						current = end;
						clearInterval(timer);
					}
					ctx.arc(85, 65, 40, -Math.PI / 2, current, false);
					ctx.stroke();
					ctx.draw();
				}, 20);
			},
			// 画刻度
			drawLine() {
				var context = uni.createCanvasContext("cpline", this);
				var r = 40;
				var x0 = 85;
				var y0 = 65;
				var x;
				var y;
				var lineWidth = 12;

				for (let i = 0; i < 60; i++) {
					context.beginPath();
					context.setLineWidth(lineWidth);
					context.setStrokeStyle("#FFFFFF");

					x = x0 - r * Math.sin(((6 * (i + 1) - 3) * Math.PI) / 180);
					y = y0 - r * Math.cos(((6 * (i + 1) - 3) * Math.PI) / 180);

					// console.log('x0:' + x0 + '   y0:' + y0 + '    x:' + x + '    y:' + y);
					context.moveTo(x, y);
					context.arc(
						x0,
						y0,
						r,
						((270 - 6 * (i + 1) + 3) * Math.PI) / 180,
						((270 - 6 * i) * Math.PI) / 180,
						false
					);
					context.stroke();
					context.closePath();
				}
				context.stroke();
				context.draw();
			},
}
.progress_box {
		/* position: relative; */
		/* width: 100%; */
		height: 200upx;
		/* background-color: red; */
		display: inline-block;
		align-items: center;
		justify-content: center;
		text-align: center;

	}
.pcds {
		margin-top: 90rpx;
		color: black;
	}
.progress_bg {
		position: absolute;
		width: 150px;
		height: 150px;
	}
.progress_txt {
		position: absolute;
		font-size: 28upx;
		margin-top: 85rpx;
		margin-left: 95rpx;
		color: #999999;
	}
.progress_bar {
		position: absolute;
		width: 220px;
		height: 220px;
	}
.progress_line {
		position: absolute;
		width: 220px;
		height: 220px;
	}
.progress_info {
		font-size: 36upx;
		padding-left: 16upx;
		letter-spacing: 2upx;
		font-size: 45upx;
		color: #333333;
	}

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