PTA(JAVA)实验三3

前言:

记录本人在学习JAVA的一点心得体会,且用于复盘和学习。又是被Java折磨的一天QAQ。好了,不多说直接上题。

7-1 jmu-Java-03面向对象基础-05-覆盖

Java每个对象都继承自Object,都有equals、toString等方法。
现在需要定义PersonOverride类并覆盖其toStringequals方法。

1. 新建PersonOverride

a. 属性String nameint ageboolean gender,所有的变量必须为私有(private)。

b. 有参构造方法,参数为name, age, gender

c. 无参构造方法,使用this(name, age,gender)调用有参构造方法。参数值分别为"default",1,true

d.toString()方法返回格式为:name-age-gender

e. equals方法需比较name、age、gender,这三者内容都相同,才返回true.

2. main方法

2.1 输入n1,使用无参构造方法创建n1个对象,放入数组persons1。
2.2 输入n2,然后指定name age gender。每创建一个对象都使用equals方法比较该对象是否已经在数组中存在,如果不存在,才将该对象放入数组persons2。
2.3 输出persons1数组中的所有对象
2.4 输出persons2数组中的所有对象
2.5 输出persons2中实际包含的对象的数量
2.5 使用System.out.println(Arrays.toString(PersonOverride.class.getConstructors()));输出PersonOverride的所有构造方法。

提示:使用ArrayList代替数组大幅复简化代码,请尝试重构你的代码。

输入样例:

1
3
zhang 10 true
zhang 10 true
zhang 10 false

输出样例: 

default-1-true
zhang-10-true
zhang-10-false
2
[public PersonOverride(), public PersonOverride(java.lang.String,int,boolean)]
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

class PersonOverride{
    private String name ;
    private int age ;
    private boolean gender ;
    public PersonOverride(){
        this("default",1,true);
    }
    public PersonOverride(String name,int age,boolean gender){
        this.name =name;
        this.age=age;
        this.gender=gender;
    }
   
    public String toString(){
        return name+"-"+age+"-"+gender;
    }
    //难点哦;
    public boolean equals(PersonOverride x){
        if(this.name.equals(x.name)&&this.age==x.age&&this.gender==x.gender){
            return true;
        }else return false;
    }
}
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner cin=new Scanner( System.in );
        int n1=cin.nextInt();
        PersonOverride persons1[]=new PersonOverride[n1];
        for(int i=0;i<n1;i++){  
		persons1[i] = new PersonOverride();
        }
        int n2=cin.nextInt();
        PersonOverride temp[] = new PersonOverride[n2];
        PersonOverride presons2[] = new PersonOverride[n2];
        int k=0;
        for(int i=0;i<n2;i++){
            temp[i]=new PersonOverride(cin.next(),cin.nextInt(),cin.nextBoolean());
            boolean flag=true;
            for(int j=0;j<i;j++){
                if(temp[i].equals(temp[j])){
                    flag=false;
                    break;
                }
            }
            if(flag==true){
                presons2[k]=temp[i];
                k++;
        }
	}
        
		for(int i=0;i<persons1.length;i++){ 
			System.out.println(persons1[i].toString());
        }
        for(int i=0;i<k;i++){
            System.out.println(presons2[i]);
        }        
        System.out.println(k);
        System.out.println(Arrays.toString(PersonOverride.class.getConstructors()));
	}

}

7-2 图形继承(分数 10)

作者 段喜龙                                                                                           单位 南昌航空大学

编写程序,实现图形类的继承,并定义相应类对象并进行测试。

  1. 类Shape,无属性,有一个返回0.0的求图形面积的公有方法public double getArea();//求图形面积
  2. 类Circle,继承自Shape,有一个私有实型的属性radius(半径),重写父类继承来的求面积方法,求圆的面积
  3. 类Rectangle,继承自Shape,有两个私有实型属性width和length,重写父类继承来的求面积方法,求矩形的面积
  4. 类Ball,继承自Circle,其属性从父类继承,重写父类求面积方法,求球表面积,此外,定义一求球体积的方法public double getVolume();//求球体积
  5. 类Box,继承自Rectangle,除从父类继承的属性外,再定义一个属性height,重写父类继承来的求面积方法,求立方体表面积,此外,定义一求立方体体积的方法public double getVolume();//求立方体体积
  6. 注意:
  • 每个类均有构造方法,且构造方法内必须输出如下内容:Constructing 类名
  • 每个类属性均为私有,且必须有getter和setter方法(可用Eclipse自动生成)
  • 输出的数值均保留两位小数

主方法内,主要实现四个功能(1-4):
从键盘输入1,则定义圆类,从键盘输入圆的半径后,主要输出圆的面积;
从键盘输入2,则定义矩形类,从键盘输入矩形的宽和长后,主要输出矩形的面积;
从键盘输入3,则定义球类,从键盘输入球的半径后,主要输出球的表面积和体积;
从键盘输入4,则定义立方体类,从键盘输入立方体的宽、长和高度后,主要输出立方体的表面积和体积;

假如数据输入非法(包括圆、矩形、球及立方体对象的属性不大于0和输入选择值非1-4),系统输出Wrong Format

输入格式:

共四种合法输入

  • 1 圆半径
  • 2 矩形宽、长
  • 3 球半径
  • 4 立方体宽、长、高

输出格式:

按照以上需求提示依次输出

输入样例1:

在这里给出一组输入。例如:

1 1.0

输出样例1:

在这里给出相应的输出。例如:

Constructing Shape
Constructing Circle
Circle's area:3.14

输入样例2:

在这里给出一组输入。例如:

4 3.6 2.1 0.01211

输出样例2:

在这里给出相应的输出。例如:

Constructing Shape
Constructing Rectangle
Constructing Box
Box's surface area:15.26
Box's volume:0.09

输入样例3:

在这里给出一组输入。例如:

2 -2.3 5.110

输出样例2:

在这里给出相应的输出。例如:

Wrong Format

import java.util.*;

class Shape{
	public Shape() {
		System.out.println("Constructing Shape");
	}
	public double getArea() {
		return 0.0;
	}
}

class Circle extends Shape{
	private double  radius;
	public Circle() {
		System.out.println("Constructing Circle");
	}
	public double getArea() {
		return  Math.PI*radius*radius;
   }
	//就是简单获取到Shape里面的radius,因为题目要求是private类型,
	//我看他给出的意见是protect ,原来写的,不过问题不大
	//void setRadius 要传参,别忘了 
	public double getRadius() {
       return radius;
   }
	public void setRadius(double radius) {
	    this.radius = radius;
	}
}
class Rectangle extends Shape{
	private double  width;
	private double length;
	public Rectangle() {
		System.out.println("Constructing Rectangle");
	}
	public double getArea() {
		return width*length;
	}
	public double getWidth() {
		return width;
	}
	public void setWidth(double width) {
		this.width=width;
	}
	public double getLength() {
		return length;
	}
	public void setLength(double length) {
		this.length=length;
	}
}

class Ball extends Circle{
	public Ball() {
		System.out.println("Constructing Ball");
	}
	
	public double getArea() {
		return 4.0*super.getArea();
	}
	//在子类Ball中,我们重写了父类(circle)的getArea方法,
	//如果在重写的getArea方法中我们去调用了父类(circle)的相同方法,
	//必须要通过super关键字显示的指明出来。
	//如果不指出super的话,出来的结果就是circle里面的getArea里面的结果
	//看懂,掌声
	public double getVolume() {
		double l=getRadius();
		//因为父类(circle)里面有,不需要重新定义,我们直接拿下好吧
		return Math.PI*l*l*l*4/3.0;
	}
	
}
class Box extends Rectangle{
	private double height;
	public Box() {
		System.out.println("Constructing Box");
	}
	public double getArea(){
		
		double length=getLength();
		
		double width=getWidth();
		return 2*(width*length+length*height+height*width);
	}
	public double getVolume() {
		return super.getArea()*height;
	}
	public double getHeight() {
		return height;
	}
	public void setHeight(double height) {
		this.height=height;
	}
}


public class Main {
	public static void main(String[] args) {
	
		Scanner cin=new Scanner(System.in);
		int k=cin.nextInt();
		switch(k) {
		case 1:
			//创建一个圆的对象
			double r0= cin.nextDouble();
           // double r;
           // r=cin.nextDouble();
			
			if(r0<0) {
				System.out.println("Wrong Format");
			}
			else {
			Circle c1= new Circle();
			c1.setRadius(r0);
			System.out.printf("Circle's area:%.2f\n",c1.getArea());
			}
			break;
		case 2:
			//创建一个矩形对象
			double w1= cin.nextDouble();
			double l1= cin.nextDouble();
			if(w1<=0||l1<=0) {
				System.out.println("Wrong Format");
			}
			else {
			Rectangle R1= new Rectangle();
			R1.setWidth(w1);
			R1.setLength(l1);
			System.out.printf("Rectangle's area:%.2f\n",R1.getArea());
			}
			break;
		case 3:
			double r=cin.nextDouble();
			if(r<=0) {
				System.out.println("Wrong Format");
			}
			else {
				Ball B1=new Ball();
				B1.setRadius(r);
				System.out.printf("Ball's surface area:%.2f\n",B1.getArea());
	            System.out.printf("Ball's volume:%.2f\n",B1.getVolume());
			}
			break;
		case 4:
			
			double w2= cin.nextDouble();
			double l2= cin.nextDouble();
			double h2= cin.nextDouble();
			if(w2<=0||l2<=0||h2<=0) {
				System.out.println("Wrong Format");
			}
			else {
				Box BX1=new Box();
				BX1.setHeight(h2);
				BX1.setLength(l2);
				BX1.setWidth(w2);
				System.out.printf("Box's surface area:%.2f\n",BX1.getArea());
	            System.out.printf("Box's volume:%.2f\n",BX1.getVolume());
			}
			break;
		default :
	            System.out.println("Wrong Format");

		cin.close();//记得关,好习惯
	}
	}
}

7-3 Shape类-2

分数 10

定义一个形状类Shape,提供计算周长getPerimeter()和面积getArea()的函数
定义一个子类正方形类Square继承自Shape类,拥有边长属性,提供构造函数,能够计算周长getPerimeter()和面积getArea()
定义一个子类长方形类Rectangle继承自Square类,拥有长、宽属性,提供构造函数,能够计算周长getPerimeter()和面积getArea()
定义一个子类圆形类Circle继承自Shape,拥有半径属性,提供构造函数,能够计算周长getPerimeter()和面积getArea()

在main函数中,分别构造三个Shape类的变量,分别指向一个Square、Rectangle、Circle对象,并输出他们的周长、面积.

输入格式:

正方形类的边长
长方形类的长宽
圆类的半径

输出格式:

正方形的周长、面积
长方形的周长、面积
圆形的周长、面积

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1
1 2
2

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

4.00 1.00
6.00 2.00
12.57 12.57
import java.util.*;

abstract class Shape {
	public abstract double getPerimeter();
	public abstract double getArea();
}
//这一步可能编译器会报错说你的class不能继承抽象类
//但是没关系,加一个重写的标志就可以了, @Override
//代码可以抄,但是一定要自己手打一遍
class Square  extends Shape{
	double len;
	public Square() {
    }
	public Square(double len) {
		this.len= len;
	}
	 public double getPerimeter() {
	        return 4*this.len;
	    }
	    public double getArea() {
	        return this.len*this.len;
	    }
}
class Rectangle extends Square{
    double broad;
    public Rectangle(double len,double broad) {
        super(len);
        this.broad=broad;
    }
 
    public double getPerimeter() {
        return 2*this.len+2*this.broad;
    }
 
    public double getArea() {
        return this.len*this.broad;
    } 
}
class Circle extends Shape{
    double r;
    
    public Circle(double r) {
        this.r=r;
    }
    public double getPerimeter() {
        return 2*Math.PI*r;
    }
    public double getArea() {
        return Math.PI*this.r*this.r;
    } 
}
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner cin=new Scanner(System.in);
		double l1=cin.nextDouble();
		double l2=cin.nextDouble();
		double w2=cin.nextDouble();
		double r3=cin.nextDouble();
		//输出正方形的数据
		Square s1=new Square(l1);
		System.out.printf("%.2f ",s1.getPerimeter());
		System.out.printf("%.2f\n",s1.getArea());
		//输出长方形的数据;
		Rectangle R1=new Rectangle(l2,w2);
		System.out.printf("%.2f ",R1.getPerimeter());
		System.out.printf("%.2f\n",R1.getArea());
		//输出圆形的数据
		Circle c1=new Circle(r3);
		System.out.printf("%.2f ",c1.getPerimeter());
		System.out.printf("%.2f\n",c1.getArea());
		
		cin.close();
	}

}

7-4 jmu-Java-03面向对象基础-04-形状-继承

前言

前面题目形状中我们看到,为了输出所有形状的周长与面积,需要建立多个数组进行多次循环。这次试验使用继承与多态来改进我们的设计。

本题描述

1.定义抽象类Shape
属性:不可变静态常量double PI,值为3.14
抽象方法:public double getPerimeter(),public double getArea()

2.RectangleCircle类均继承自Shape类。
Rectangle类(属性:int width,length)、Circle类(属性:int radius)。
带参构造方法为Rectangle(int width,int length),Circle(int radius)
toString方法(Eclipse自动生成)

3.编写double sumAllArea方法计算并返回传入的形状数组中所有对象的面积和
double sumAllPerimeter方法计算并返回传入的形状数组中所有对象的周长和

4.main方法
4.1 输入整型值n,然后建立n个不同的形状。如果输入rect,则依次输入宽、长。如果输入cir,则输入半径。
4.2 然后输出所有的形状的周长之和,面积之和。并将所有的形状信息以样例的格式输出。 提示:使用Arrays.toString
4.3 最后输出每个形状的类型与父类型.使用类似shape.getClass() //获得类型, shape.getClass().getSuperclass() //获得父类型;

注意:处理输入的时候使用混合使用nextIntnextLine需注意行尾回车换行问题。

思考

  1. 你觉得sumAllArea和sumAllPerimeter方法放在哪个类中更合适?
  2. 是否应该声明为static?

输入样例:

4
rect
3 1
rect
1 5
cir
1
cir
2

输出样例:

38.84
23.700000000000003
[Rectangle [width=3, length=1], Rectangle [width=1, length=5], Circle [radius=1], Circle [radius=2]]
class Rectangle,class Shape
class Rectangle,class Shape
class Circle,class Shape
class Circle,class Shape

题解 


import java.util.*;

abstract class Shape{
	final static double PI =3.14;
	public abstract  double sumAllPerimeter();
	public abstract  double sumAllArea();
}
class Rectangle extends Shape{
	int width;
	int length;
	public Rectangle() {
		
	}
	public Rectangle(int width,int length) {
		this.width=width;
		this.length=length;
	}
	
	 public double sumAllArea() { 
		 return  width*length;
	 }
	 
	 public double sumAllPerimeter() {
		 return 2*(width+length);
	 }
	 public String toString() {
	        return "Rectangle [" + "width=" + width + ", length=" + length + ']';
	    }

}
class Circle extends Shape{
	int radius;
	public Circle() {
		
	}
	public Circle(int radius) {
		this.radius=radius;
	}
	public double sumAllArea(){
		return PI*radius*radius;
	}
	public double sumAllPerimeter() {
		return 2*PI*radius;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Circle [radius=" + radius + "]";
	}
}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner cin=new Scanner(System.in);
		int n=cin.nextInt();
		Shape[] shape=new Shape[n];
		for(int i=0;i<n;i++) {
			String a=cin.next();
			if(a.equals("rect")) {
				int w=cin.nextInt();
				int l=cin.nextInt();
				shape[i]=new Rectangle(w,l);
			}else if(a.equals("cir")) {
				int r= cin.nextInt();
				shape[i]=new Circle(r);
			}
		}
		System.out.println(sumAllPerimeter(shape));
        System.out.println(sumAllArea(shape));
        
        
        String temp = "[";
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            temp += shape[i];
            temp += (i < n-1) ? ", " : "]";
        }
        System.out.println(temp);
        
        for (Shape i : shape) {
            System.out.println(i.getClass()+","+i.getClass().getSuperclass());
        }
    }
    
    static double sumAllPerimeter(Shape[] shape) {
        double sum = 0.0;
        for (Shape i : shape) {
            sum += i.sumAllPerimeter();
        }
        return sum;
    }
    
    static double sumAllArea(Shape[] shape) {
        double sum = 0.0;
        for (Shape i : shape) {
            sum += i.sumAllArea();
        }
        return sum;
    }

	

}

另一种写法 

import java.util.*;

abstract class Shape{
    final static double PI=3.14;
    public abstract double getPerimeter();
    public abstract double getArea();
}

class Rectangle extends Shape {
    int width,length;
    public Rectangle(int  width ,int  length) {
        this.width = width;
        this.length = length;
    }
    public double getArea() { 
        return width*length;
    }
    public double getPerimeter() {
        return 2*(width+length);
    }
    public String toString() {
        return "Rectangle [" + "width=" + width + ", length=" + length + ']';
    }
}

class Circle extends Shape{
    int  radius;
    public Circle(){
    }
    public Circle(int  r) {
        this.radius = r;
    }
    public double getArea() { 
        return PI*this.radius*this.radius;
    }
    public double getPerimeter() {
        return 2*PI*this.radius;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Circle [radius=" + radius + "]";
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner cin=new Scanner(System.in);
        int n=cin.nextInt();
        Shape[] a=new Shape[n];
        for(int i=0;i<n;i++) {
            String y=cin.next();
            if(y.equals("rect")) {  
            	int  w=cin.nextInt();
                int  l=cin.nextInt();
              
                a[i]=new Rectangle(w,l);
            } else if(y.equals("cir")) {
                int  r = cin.nextInt();
                a[i] = new Circle(r);
            }
        }
        
        System.out.println(sumAllPerimeter(a));
        System.out.println(sumAllArea(a));
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        for(int i=0;i<a.length;i++) {
			System.out.println(a[i].getClass()+","+a[i].getClass().getSuperclass());
		}
        cin.close();
    }

    private static double sumAllPerimeter(Shape a[]) {
        double t=0;
        for(int i=0;i<a.length;i++) {
            if(a[i] instanceof Rectangle) {
                t=t+((Rectangle)a[i]).getPerimeter();
            } else if(a[i] instanceof Circle) {
                t=t+((Circle)a[i]).getPerimeter();
                
            }
        }
        return t;
    }

    private static double sumAllArea(Shape a[]) {
        double t=0;
        for(int i=0;i<a.length;i++) {
            if(a[i] instanceof Rectangle) {
                t=t+((Rectangle)a[i]).getArea();
            } else if(a[i] instanceof Circle) {
                t=t+((Circle)a[i]).getArea();
            }
        }
        return t;
    }
}

7-5 设计一个Shape及其子类Ova

编写一个完整的Java Application 程序。包含类Shape、类Oval、类ShapeTest,具体要求如下:
(1)编写一个抽象类Shape表示形状对象,包含以下成员
①属性:
PI:double型常数,值为3.1415926;
②方法:

  1. double area(), 抽象方法;
  2. double perimeter(),抽象方法;
    (2)编写一个Shape类的子类Oval,表示椭圆对象,包含以下成员
    ①属性:
  3. a:私有,double型,长轴半径;
  4. b:私有,double型,短轴半径;
    ②方法:
  5. Oval(double a,double b), 构造方法,用参数设置椭圆的长轴半径和短轴半径
  6. Oval(),构造方法,将椭圆的长轴半径和短轴半径都初始化为0。
  7. double area(),重写Shape类中的area方法,返回椭圆的面积( )
  8. double perimeter(),重写Shape类中的perimeter方法,返回椭圆的周长( )
  9. public String toString( ),将把当前椭圆对象的转换成字符串形式,例如长轴半径为10.0,短轴半径为5,返回字符串"Oval(a:10.0,b:5.0)"。
    (3)编写公共类Main,实现如下功能
  10. 输入长轴半径和短轴半径,并创建一个椭圆对象;
  11. 分别用area和perimeter方法,求出以上椭圆的面积和宽度并输出,输出过程中要求使用到toString方法,输出格式如下:

输入格式:

输入长轴半径和短轴半径

输出格式:

输出椭圆的面积和周长。

输入样例:

8 6

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

The area of Oval(a:8.0,b:6.0) is 150.79644480000002
The perimeterof Oval(a:8.0,b:6.0) is 44.42882862370954

import java.util.*;
abstract class Shape{
	double PI =3.1415926;
	abstract double area();
	abstract double perimeter();
}
class Oval extends Shape{
	private double a,b;
	Oval(double a,double b){
		this.a=a;
		this.b=b;
	}
	Oval(){
		a=b=0;
	}
	double area() {
		return PI*a*b;
	}
	double perimeter() {
		return 2*PI*Math.sqrt( ( a * a + b * b ) / 2 );
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Oval(a:" + a + ",b:" + b + ")";
	}
	
}
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner cin=new Scanner(System.in);
		double lr=cin.nextDouble();
		double dr=cin.nextDouble();
		Oval O1= new Oval(lr,dr);
		System.out.println("The area of "+O1.toString()+" is "+O1.area());
	    System.out.println("The perimeterof "+O1.toString()+" is "+O1.perimeter());
	cin.close();
	}

}


7-6 接口--四则计算器

  • 利用接口做参数,写个计算器,能完成加减乘除运算。
  1. 定义一个接口ICompute含有一个方法int computer(int n, int m)。
  2. 定义Add类实现接口ICompute,实现computer方法,求m,n之和
  3. 定义Sub类实现接口ICompute,实现computer方法,求n-m之差
  4. 定义Main类,在里面输入两个整数a, b,利用Add类和Sub类的computer方法,求第一个数a和第二个数b之和,输出和,第一个数a和第二个数b之差,输出差。

输入格式:

输入在一行中给出2个整数

输出格式:

输出两个数的和、差

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

6 7

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

13
-1
import java.util.*;

interface Computer{ 
	int computer(int n,int m);
}
//接口的意思,差不多类似于一个公用的方法,这个方法呢就是
//这个题里面Add和Sub都用到的Computer这个接口
//就避免了重复书写这个构造的方法。当然也可以多个接口合并并一个
//例如现在又一个ABCD接口,把它接到一个总的接口E,
//其他的就implents E就可以了
class Add implements Computer{
	public int computer(int n,int m) {
		return n+m;
	}
}
class Sub implements Computer{
	public int computer(int n,int m) {
		return n-m;
	}
}

public class Main{

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner cin=new Scanner (System.in);
		int a =cin.nextInt();
		int b =cin.nextInt();
		Add A=new Add();
		Sub S=new Sub();
		int c=A.computer(a,b);
		int d=S.computer(a,b);
		System.out.println(c);
        System.out.println(d);
        cin.close();
	}

}

7-7 USB接口的定义

定义一个USB接口,并通过Mouse和U盘类实现它,具体要求是:

1.接口名字为USB,里面包括两个抽象方法:

void work();描述可以工作

void stop(); 描述停止工作

2.完成类Mouse,实现接口USB,实现两个方法:

work方法输出“我点点点”;

stop方法输出 “我不能点了”;

3.完成类UPan,实现接口USB,实现两个方法:

work方法输出“我存存存”;

stop方法输出 “我走了”;

4测试类Main中,main方法中

定义接口变量usb1 ,存放鼠标对象,然后调用work和stop方法

定义接口数组usbs,包含两个元素,第0个元素存放一个Upan对象,第1个元素存放Mouse对象,循环数组,对每一个元素都调用work和stop方法。

输入格式:

输出格式:

输出方法调用的结果

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:


输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

我点点点
我不能点了
我存存存
我走了
我点点点
我不能点了
import java.util.*;
interface USB{
    void work();
    void stop();
}
class Mouse implements USB{
    public void work(){//要写public
        System.out.println("我点点点");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("我不能点了");
    }
}
class UPan implements USB{
    public void work(){
        System.out.println("我存存存");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("我走了");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Mouse usb1=new Mouse();
        usb1.work();
        usb1.stop();
        USB usbs[]=new USB[2];
        usbs[0]=new UPan();
        usbs[0].work();
        usbs[0].stop();
        usbs[1]=new Mouse();
        usbs[1].work();
        usbs[1].stop();
    }
 
}

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