效果
步骤
打开“BP_Pawn”,新建两个布尔类型变量,用来判断鼠标左右键是否被点击
在事件图表中添加如下节点,当鼠标左/右键被按下,就设置布尔值为True
在Pawn旋转前进行判断,只有鼠标右键被按下时Pawn才能旋转
只有鼠标左键被点击时才能进行拖拽移动
打开“BP_Pawn”,新建两个布尔类型变量,用来判断鼠标左右键是否被点击
在事件图表中添加如下节点,当鼠标左/右键被按下,就设置布尔值为True
在Pawn旋转前进行判断,只有鼠标右键被按下时Pawn才能旋转
只有鼠标左键被点击时才能进行拖拽移动