CGAL 模型三角化处理

一、简介

多边形网格是一种一致的、可定向的表面网格,它可以有一个或多个边界。面是简单的多边形。这些边是线段。每条边连接两个顶点,并由两个面共享(包括边界边的空面)。不过有时候多边形不利于一些算法上的处理,因此这里使用一种三角化的算法将模型处理成三角网格数据。CGAL中的该算法依赖于2D的三角剖分算法。

二、实现代码


#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Delaunay_triangulation_2.h>

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