C++随机数的产生方法

如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
代码如下(10个随机数):

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  cout<<rand()<<endl;
 }
 return 0;
}

如果想要获取在一定范围内的数的话,直接做相应的取余即可。 代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  //产生10以内的整数 
  cout<<rand()%10<<endl;
 }
 return 0;
}

如何获取小数呢?例如:我们可以先获得10000以内的整数(0~10000),然后再用这个整数除以10000得到小数。 代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  //注意10000.0后面的有个小数点,表示结果为浮点数
  cout<<(rand()%10001)/10000.0<<endl;
 }
 return 0;
}

上面已经可以获取随机数了,我们通过多次运行发现,该程序虽然生成了10个随机数,但是这个10个随机数是固定的,也就是说并不随着时间的变化而变化 这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。 上面的例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。 srand()函数定义 :
void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed 如果你用time(0)的话,要加入头文件ctime,time(0)或者time(NULL)返回的是系统的时间,单位:秒
代码如下:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
 srand(time(0)); 
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  //产生10以内的整数 
  cout<<rand()%10<<endl;
 }
 return 0;
}

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