C/C++产生随机数

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C/C++产生随机数用到两个函数rand() 和 srand()

一. 不指定范围产生随机数

     用到函数rand(),函数原型为int rand(),无参数。此时会产生一个介于0~RAND_MAX间的整数。RAND_MAX的大小可以查看,在include文件夹(linux在usr目录、windows在安装目录)的stdlib.h可以看到,linux下其值为2147483647(),其值与具体系统有关。

参考代码:

#include<stdio.h>
#include
<stdlib.h>

int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。
{
printf(
"%d\n", rand());
}
return 0;
}

二. 指定范围产生随机数,产生0到某个数的随机数

没有现成的函数,但是可以通过取余得到

#include<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#define Random(x) (rand() % x) //通过取余取得指定范围的随机数
int main()
{
int i;
int dis; //产生[0, dis)之间的随机数,注意不包括dis
for(i=0; i<10; i++)
{
printf(
"%d\n", Random(dis));
}
return 0;
}

说明下:假设dis取5,

注意一个问题:以上两个程序每次执行产生的结果是相同的,既是个伪随机数。rand()产生随机数与具体的种子有关,当不特意用srand()获取种子时,种子的默认值为1,因此需要用srand()函数产生不同的种子,srand函数原型:void srand(unsigned seed);为了产生不同的种子值,通常用时间作为参数值。例如对于一,修改程序如下:

#include<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<time.h>
int main()
{
int i;
srand((
int)time(NULL)); //每次执行种子不同,生成不同的随机数
for(i=0; i<10; i++)
{
          printf("%d\n", rand());  //因为执行太快,不到一秒钟,10个随机数是相通的,但是每次执行是不同的 
}
return 0;
}

三. 指定范围产生随机数

要求:指定范围(m,n),m、n关系不定,随机数包括m和n

想方设法,把范围(m,n)改变到(0,X),到最后再转移回去。三种情况

1:m=n此时不该叫随机数,这里返回m
2:m>n:
标记pos
=n,距离差pos=m-n+1
     返回 rand() % dis + pos
3:n>m:
标记pos
=m,距离差=n-m+1
     返回rand()%dis + pos
 

参考代码:

#include<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<time.h>
int Random(int m, int n)
{
int pos, dis;
if(m == n)
{
return m;
}
else if(m > n)
{
pos
= n;
dis
= m - n + 1;
return rand() % dis + pos;
}
else
{
pos
= m;
dis
= n - m + 1;
return rand() % dis + pos;
}
}
int main()
{
int i, m, n;
srand((
int)time(NULL));
m
= -3;
n
= -7;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf(
"%d\n", Random(m, n));
}
return 0;
}

 升华

srand((unsigned)time(null));
(a,b) (rand()%(b-a+1))+a-1
[a,b) (rand()%(b-a))+a
(a,b] (rand()%(b-a))+a+1
[a,b] (rand()%(b-a+1))+a


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