9.0.网络编程_IO 通信模型

5. IO 通信模型

  网络通信的本质是网络间的数据 IO。只要有 IO,就会有阻塞或非阻塞的问题,无论这个 IO 是网络的,还是硬盘的。原因在于程序是运行在系统之上的,

任何形式的 IO 操作发起都需要系统的支持

  使用套接字建立TCP连接后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客

户端的输入流连接到服务器端的输出流

5.1. BIO(阻塞模式)

  BIO 即 blocking IO,是一种阻塞式的 IO;jdk1.4 版本之前 Socket 即 BIO 模式;BIO 的问题在于 accept()、read()的操作点都是被阻塞的

  服务器线程发起一个 accept 动作(侦听并接受到此套接字的连接),询问操作系统是否有新的 socket 信息从端口 X 发送过来。注意,是询问操作系

统;如果操作系统没有发现有 socket从指定的端口 X 来,那么操作系统就会等待。这样serverSocket.accept()方法就会一直等待。这就是为什么 accept()方

法为什么会阻塞

  如果想让 BIO 同时处理多个客户端请求,就必须使用多线程,即每次 accept阻塞等待来自客户端请求,一旦收到连接请求就建立通信,同时开启一个新

的线程来处理这个套接字的数据读写请求,然后立刻又继续 accept 等待其他客户端连接请求,即为每一个客户端连接请求都创建一个线程来单独处理

  

5.2.NIO(非阻塞模式)

  NIO 即 non-blocking IO,是一种非阻塞式的 IO。jdk1.4 之后提供

  NIO 三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)

  Buffer:容器对象,包含一些要写入或者读出的数据。在 NIO 库,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的;

在写入数据时,也是写入到缓冲区中。任何时候访问 NIO 中的数据,都是通过缓冲区进行操作

  Channel:通道对象,对数据的读取和写入要通过 Channel,它就像水管一样。通道不同于流的地方就是通道是双向的,可以用于读、写和同

时读写操作。Channel 不会直接处理字节数据,而是通过 Buffer 对象来处理数据

  Selector:多路复用器,选择器。提供选择已经就绪的任务的能力。Selector会不断轮询注册在其上的 Channel,如果某个 Channel 上面发生

读或者写事件,这个 Channel 就处于就绪状态,会被 Selector 轮询出来,进行后续的 I/O 操作。这样服务器只需要一两个线程就可以进行多客户端

通信

  

  


  

  

  
  

  

  

  

  

  

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