netty概述了解

一个Netty程序开始于Bootstrap类,Bootstrap类是Netty提供的一个可以通过简单配置来设置或"引导"程序的一个很重要的类。Netty中设计了Handlers来处理特定的"event"和设置Netty中的事件,从而来处理多个协议和数据。事件可以描述成一个非常通用的方法,因为你可以自定义一个handler,用来将Object转成byte[]或将byte[]转成Object;也可以定义个handler处理抛出的异常。

        你会经常编写一个实现ChannelInboundHandler的类,ChannelInboundHandler是用来接收消息,当有消息过来时,你可以决定如何处理。当程序需要返回消息时可以在ChannelInboundHandlerwrite/flush数据。可以认为应用程序的业务逻辑都是在ChannelInboundHandler中来处理的,业务罗的生命周期在ChannelInboundHandler中。

        Netty连接客户端端或绑定服务器需要知道如何发送或接收消息,这是通过不同类型的handlers来做的,多个Handlers是怎么配置的?Netty提供了ChannelInitializer类用来配置HandlersChannelInitializer是通过ChannelPipeline来添加ChannelHandler的,如发送和接收消息,这些Handlers将确定发的是什么消息。ChannelInitializer自身也是一个ChannelHandler,在添加完其他的handlers之后会自动从ChannelPipeline中删除自己。

        所有的Netty程序都是基于ChannelPipelineChannelPipelineEventLoopEventLoopGroup密切相关,因为它们三个都和事件处理相关,所以这就是为什么它们处理IO的工作由EventLoop管理的原因。

        Netty中所有的IO操作都是异步执行的,例如你连接一个主机默认是异步完成的;写入/发送消息也是同样是异步。也就是说操作不会直接执行,而是会等一会执行,因为你不知道返回的操作结果是成功还是失败,但是需要有检查是否成功的方法或者是注册监听来通知;Netty使用FuturesChannelFutures来达到这种目的。Future注册一个监听,当操作成功或失败时会通知。ChannelFuture封装的是一个操作的相关信息,操作被执行时会立刻返回ChannelFuture

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