Netty4 ChannelHandler 概述

本节主要介绍 Netty ChannelHandler 事件概述,并详细介绍各个事件方法的触发时机,为下篇关于事件传播机制打下坚实基础。

NIO 相关的核心类图如下:
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下面一一对上述类做一个简单的介绍,下文还会其进行更为详细的解读。

  • ChannelHandler
    Netty Channel事件的基础接口,只定义与 Handler 的管理接口相关,具体如下:
    • void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx)
      在调用 DefaultChannelPipeline 的 addLast(add*) 将事件监听器添加到事件处理链条时调用。
    • void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx)
      在调用DefaultChannelPipeline 的 addLast(add*) 发生异常时被调用;当通道关闭后,通道取消注册后,同时会触发通道移除事件,具体调用入口:DefaultChannelPipeline 的内部类 HeadContext 的 channelUnregistered。
  • ChannelInboundHandler
    入端类型的事件处理器。
    • void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx)
      通道注册到 Selector 时触发。客户端在调用 connect 方法,通过 TCP 建立连接后,获取 SocketChannel 后将该通道注册在 Selector 时或服务端在调用bind 方法后创建 ServerSocketChannel,通过将通道注册到 Selector 时监听客户端连接上时被调用。
    • void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx)
      通道取消注册到Selector时被调用,通常在通道关闭时触发,首先触发channelInactive 事件,然后再触发 channelUnregistered 事件。
    • void channelActive(ChannelHandlerContext ctx)
      通道处于激活的事件,在 Netty 中,处于激活状态表示底层 Socket 的isOpen() 方法与 isConnected() 方法返回 true。
    • void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx)
      通道处于非激活(关闭),调用了 close 方法时,会触发该事件,然后触发channelUnregistered 事件。
    • void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
      通道从对端读取数据,当事件轮询到读事件,调用底层 SocketChanne 的 read 方法后,将读取的字节通过事件链进行处理,NIO 的触发入口为AbstractNioByteChannel 的内部类 NioByteUnsafe 的 read 方法。
    • void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx)
      处理完一次通道读事件后触发,在 Netty 中一次读事件处理中,会多次调用SocketChannel 的 read方法。触发入口为AbstractNioByteChannel 的内部类NioByteUnsafe 的 read 方法。
    • void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)
      触发用户自定义的事件,目前只定义了ChannelInputShutdownEvent(如果允许半关闭(输入端关闭而服务端不关闭))事件。
    • void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx)
      Netty 写缓存区可写状态变更事件(可写–》不可写、不可写–》可写),入口消息发送缓存区ChannelOutboundBuffer。
  • void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
    异常事件。
  • ChannelOutboundHandler
    出端类型的事件处理器。
    • void bind(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress add, ChannelPromise p)
      调用ServerBootstrap 的 bind 方法的处理逻辑。绑定操作,服务端在启动时调用bind方法时触发(手动调用bind)。
    • void connect(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress remoteAddress,SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise)
      连接操作,客户端启动时调用connect方法时触发(手动调用connect)。
    • void disconnect(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise)
      断开连接操作(手动调用disconnect)
    • void close(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise)
      关闭通道,手动调用Channel#close方法时触发。(手动调用close)
    • void deregister(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise)
      调用Channel#deregister时触发。(手动调用deregister)。
    • void read(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception
      注册读事件,并不是触发网络读写事件。
    • void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception
      调用调用 Channel 的 write(底层 SocketChannel 的 write)时触发。
    • void flush(ChannelHandlerContext ctx)
      调用调用Channel#flush(SocketChannel#flush)时触发。
  • ChannelDuplexHandler
    双向 Handler,包含 Inbound 和 outbound 事件。
  • ByteToMessageDecoder
    解码器:字节流解码成一条一条的消息(Message、协议对象)。
  • MessageToByteEncoder
    编码器:消息(协议对象)编码成二进制字节流。
  • AbstractTrafficShapingHandler
    流量整形,将在后续章节中详细介绍。

上述详细的介绍了NettyChannel的类继承体系,并重点介绍了ChannelInboundHandler 与 ChannelOutboundHandler 每个方法的含义已经触发时机,接下来再谈一点我对这两个 Handler 的一些理解。

ChannelInboundHandler入端操作,可以看出基本上是都是由事件选择器(NIO Selector事件就绪选择)进行触发,事件名称以 channel 开头,例如channelRead。

ChannelOutboundHanlder出端操作,其触发点除了 read 事件外都是通过调用api(例如bind、connect、close、write)。

本文就介绍到这里了,主要目的是让大家对 Netty ChannelHandler 有一个基本的认识,为后续文章打下坚实的基础。

最后以一个思考题结束本文的讲解:ChannelInboundHandler 的channelRead 事件与 ChannelOutboundHandler 的 read 事件有什么区别呢?

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