Godot脚本引擎入门-VisualScript(三)

利用键盘控制移动物体

  1. 如何使用输入事件来响应键盘移动
  2. 条件控制判断的使用

先看下运行的效果吧!
这里写图片描述

  • 其实方法很简单,首先我们需要2个命令,加上之前学的内容,就很容易作出这种效果出来,一个是if判断语句的使用,二个是使用动作命令Action,判断你按下的是哪个键,就可以移动物体了
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  • 我们选中Aciton命令在属性面板中选择
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  • 它是要判断我们是否按下了键盘上的哪些键,这些键可以在工程中InputMap属性中设置。
    其他的都是先前学过的只是,我就不多说了,这里直接贴上图片就可以了!
    这里写图片描述

最后赶紧测试一下吧!注意一定要按下键盘的方向右键才会移动哦!

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转载自blog.csdn.net/spctomp2017/article/details/80422236