SOLID设计原则系列之--开闭原则

真实工作中,你是否是这样运作:一个需求过来,把原来的代码改一遍,再一个需求过来,又把上一个需求的代码改一遍,很多重复的工作还是在日复一日的重复,有什么好的办法改善吗?
相信有经验的小伙伴一定听过:对扩展开放,对修改关闭。那么,你知道这句话的真正含义吗?今天我们就来聊聊开闭原则到底是怎么实现的。

什么是开闭原则

开放封闭原则(Open–closed principle, OCP),是Bertrand Meyer 在1988年提出的,该设计原则指出:

Software entities should be open for extension, but closed for modification.

软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。

如何实现开闭原则

“对扩展开放,对修改关闭”,如何理解呢?我们先看一个案例,如下图,给出了电商领域库存系统库存变更的简易模型图,库存系统接收外部系统库存变更事件,然后对数据库中的库存进行修改。
img.png

面对这个业务需求,很多人的代码会写出这样

public class Stock {
    
    
  
    public void updateStock(String event){
    
    
        
        if("outOfStock" == event){
    
    
            // todo 出库事件   库存操作
            
        }else if("warehousing" == event){
    
    
            // todo 入库事件   库存操作
        }
    }
}

这时,新的需求来了:WMS仓储系统内部会产生盘点事件(盘盈/盘亏),这些事件会导致变更库存。于是,代码就会发展成下面这样

public class Stock {
    
    
  
    public void updateStock(String event){
    
    
        
        if("outOfStock" == event){
    
    
            // todo 出库事件   库存操作
            
        }else if("warehousing" == event){
    
    
            // todo 入库事件   库存操作
            
        }else if("panSurplus" == event){
    
    
            // todo 盘盈事件   库存操作
            
        }else if("loss" == event){
    
    
            // todo 盘亏事件   库存操作
        }
    }
}

很显然,上述代码的实现,每来一个需求,就需要修改一次代码,在方法中增加一个else if分支,因此 Stock 类就一直处于变更中,不稳定。

有没有什么好的办法,可以使得这个代码不用被修改,但是又能够灵活的扩展,满足业务需求呢?

这个时候我们就要搬出java的三大法宝:继承,实现,多态

我们发现整个业务模型是:事件导致库存变更。所以,能不能把事件抽离出来?于是,可以把事件模型抽象成一个接口,代码如下

img.png

public interface Event {
    
    
    public void updateStock(String event);
}

每种事件对应一种库存变更,抽象成一个具体的实现类,代码如下

入库事件

public class WarehousingEvent implements Event {
    
    
    public void updateStock(String event){
    
    
        // 业务逻辑
    }
}

出库事件

public class OutOfStockEvent implements Event {
    
    
    public void updateStock(String event){
    
    
        // 业务逻辑
    }
}

xxx事件

public class XXXEvent implements Event {
    
    
    public void updateStock(String event){
    
    
        // 业务逻辑
    }
}

最后,Stock类中updateStock()库存变更逻辑就可以抽象成下面这样


public class Stock {
    
    
  
    public void updateStock(String event){
    
    
        // 根据事件类型获取真实的实现类
        Event event = getEventInstance(event);
        // 库存变更操作
        event.updateStock();
    }
}

经过我们的抽象、分离和改造之后,Stock.updateStock()类就稳定下来了,再也不需要增加一个事件然后增加一个else if分支处理。这种抽象带来的好处也是很明显的:每次有新的库存变更事件,只需要增加一个实现类,其他的逻辑都不需要更改,当库存事件无效时只需要把实现类删除即可。

总结

更多SOLID设计原则

通过上面的案例,我们演示了开闭原则的整个抽象和实现过程。业务或许有点简单,但是代表意义很强。

开闭原则的核心是对扩展开放,对修改关闭。因此,当你的业务需求一直需要修改同一段代码时,你就得谨慎观察业务是不是和上述案例有类似的问题,多思考代码修改的理由是什么?它们之间是不是有一定的共同性?能不能把这些变更点分离出来,通过扩展来实现而不是修改代码?

其实在业务开发中还有很多类似的场景,比如:电商系统中的会员系统,需要根据用户不同的等级计算不同的费用; 机票系统,根据用户不同的等级(普通,白金用户,黄金用户…)提供不同的售票机制;网关系统中,根据不同的粒度(接口,ip,服务,集群)来实现限流;

可能有小伙伴会反驳,我业务场景有类似的场景,但是逻辑简单,几个if else就搞定了,没有必要去搞这么复杂的设计。

本人建议:功夫在平时,功夫在细节。

很多人总抱怨业务开发技术成长慢,特别是对于初级程序员,但是大部门人的起点都是业务的CRUD,如果你能在业务curd过程中想办法"挖掘"和"套用"某些
设计模式,通过这种长期的刻意练习,量变产生质变,慢慢的你就能领会这些经典设计原则的奥妙,无形中,你就和身边的小伙伴拉拉开了举例,终有一天你也能写出让人赏心悦目的代码。

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