【Unity】平台发布(打包PC)-Player Settings设置

项目做得差不多了,该打包了,目前甲方要求打包PC端以及Web端,所以今天测试一下PC端和web端的打包如何,先上PC端:

1、PC端:

我的版本是2017.2.0f3, 最上面的一栏不说多了,都清楚。

Company Name是公司名称,ProductName 是项目名称

Default Icon是默认软件图标,而DefaultCursor是默认鼠标图片,下面的curosrHotspot是鼠标偏移,这个不用管即可。

然后剩下的Resolution and Presentation是屏幕分辨率和其他演示详细信息的设置

这个是网易的截屏翻译出来的,貌似还挺好使的,大家可以试一试(PS:网易有道词典) 

Icon就不用说了,各种大小的图标

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Splash Image

 这个翻译的有点问题,但是大致意思还是差不多。

Application Config Dialog Banner 这个是当你打开exe文件之后的那个小窗口上的图片,查了查之后发现,这个图片的大小放432*163比较合适。

Splash Screen 这个是开机动画,个人版没法设置,只有破解之后才可以

Preview按钮可以点击试一下,这个是播放开始动画的演示

Splash Style 这个是播放动画的时候的背景颜色,Dark on Lisht和第二个选项是颜色相反的两个效果,分别是白色背景黑色字体,白色字体黑色背景

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转载自blog.csdn.net/CSDN_6954/article/details/121807998