主要是用于控制地球缩放的范围
// 最小缩放高度(米)
viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance = 200;
// 最大缩放高度(米)
viewer.scene.screenSpaceCameraController.maximumZoomDistance = 100000;
主要是用于控制地球缩放的范围
// 最小缩放高度(米)
viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance = 200;
// 最大缩放高度(米)
viewer.scene.screenSpaceCameraController.maximumZoomDistance = 100000;