C++ 友元 《从C语言过渡到C++和虚幻引擎中的C++编程》教程④

前言

在有些时候,你希望你创建的类中的某些成员是私有的,让外部的代码无法直接访问它,但是你又希望某些特殊的外部代码能够直接访问它,所以C++提供了友元的功能,让你可以通过友元直接访问到这个类的所有成员。

友元的关键字为

friend

友元有三种实现

  1. 全局函数做友元
  2. 成员函数做友元
  3. 类做友元

全局函数做友元

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
    
    
	friend void printM(A* a);//声明void printM(A* a)函数是A类的友元函数
private:
	int m = 1;
};
void printM(A* a)
{
    
    
	cout << a->m << endl;//友元函数void printM(A* a)就可以访问A类中的私有成员了
}
int main()
{
    
    
	A* a = new A();
	printM(a);
}

输出结果:

1

可见全局函数void printM(A* a)在A类中声明friend void printM(A* a)后,其就可以访问A类中的所有成员(无论访问权限如何都可以)。(此时,A类的私有方法其实也可以被void printM(A* a)访问,你可以试试)

成员函数做友元

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class B;
class A
{
    
    
public:
	void printM(B* b);
};
class B
{
    
    
	friend void A::printM(B* b);//声明A类的printM(B* b)函数是B类的朋友,可以访问B类的私有成员
private:
	int m=6;
};
void A::printM(B* b)//在类体外定义A::printM(B* b)
{
    
    
	cout << b->m << endl;
}
int main()
{
    
    
	A* a = new A();
	B* b = new B();
	a->printM(b);
	return 0;
}

输出结果:

···
6
···

可见A类的成员函数void printM(B* b)在B类中声明其是B类的友元后,就可以访问B类的所有成员(无论访问权限如何都可以)。(此时,B类的私有方法也可以被A类的void printM(B* b)访问,你可以试试)

类做友元

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class B;
class A
{
    
    
public:
	void printM(B* b);
};
class B
{
    
    
	friend class A;//声明A类是B类的朋友,那么A类的所有方法都可以访问B类的私有成员
private:
	int m=6;
	void Bprint()
	{
    
    
		cout << "Bprint" << endl;
	}
};
void A::printM(B* b)//在类体外定义A::printM(B* b)
{
    
    
	cout << b->m << endl;
	b->Bprint();
}
int main()
{
    
    
	A* a = new A();
	B* b = new B();
	a->printM(b);
	return 0;
}

输出结果:

6
Bprint

可见A类做B类的友元时,B类的所有成员无论访问权限如何都可以被A类访问。

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转载自blog.csdn.net/lifesize/article/details/128612577
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