前言
对于程序员来说,糟糕的面试尤其让人沮丧。而编程则是一项特别纯粹,能证明自己能力的考察项。你仅仅通过肉眼,无法评估一座桥的质量或者一顿饭的准备工作量,但是代码就不一样,他特别纯粹,所见即所得,好或者坏一目了然。不需要过多复杂的设置,候选人就可以展示自己实时编写优雅代码的能力。然而,许多公司却反其道而行之,经常提出一些与他们正在招聘的工作完全无关的奇葩题目。
我们大多数人都有过切身的体会。你正在面试你的第一份程序员工作,而面试官却想知道元素周期表上的哪个元素最能体现你的个性;你是一位资深的前端开发,但是在长达一小时的面试时间里,却都是一些"坑爹"测试题,比如closures(闭包)和hoisting(变量声明提升)的用法;你从零开始搭建过多个.Net应用,但面试官却希望你反转二叉树;你已经为Linux内核代码做出贡献,但现在你必须猜测出面试室内可以容纳多少个乒乓球。这一切都让你觉得崩溃。
现实很残酷
在当前行业不景气,经济下滑的情况下,这样的现象令人不解。越来越多的公司为了提升吸引力,工资4K到8K,6K到10K,允许远程办工,部分初创的科技公司还提出一周只工作四天的优厚待遇,猎头更像诈骗犯一样疯狂地想联系到我们。可是现实却是微薄的工资和无休止的加班。
虽然现实残酷,但我们还是得准备面试,找工作,养家糊口。下面我分享一点面试前的准备工作,以及一些面试的细节。
3-5秒,决定你是否有面试机会
“你们认为面试官一般用多少时间看一份简历?”,“15秒”“1分钟”“5分钟”?答案是“3-5秒”。“因为每天都需要看大量的简历,一份简历只能花3-5秒,就在这短短时间内,HR会决定是不是要给面试的机会,这就要求简历有好的品质。”
什么是好简历的基本要求?首先,发简历的邮件一定要有标题,上面注明你的姓名、学校、专业和应聘职位。其次,简历要简明,浓缩在1-2页,附上求职信,也称Cover Letter.再次,简历要美观,有基本个人信息,优势要用黑色字体突出显示。
再说细节。中英文内容要对照,不然作为面试官,会认为求职者不够仔细。如果简历提到曾担任班长、在公司协助会议,那么要写出担任班长期间做过什么,有何成绩;在公司协助的是什么会议,部门会议,还是公司年会?这些细节对求职有非常大的作用。
提前10分钟去面试场地踩点
简历之后,就是面试,一定要提前去面试场地踩点。比如比约定时间提前10分钟到达面试地点,整理着装,这样有助于在面试中放轻松。面试时,要主动与面试官交流,同时,也要清晰、有逻辑地回答面试官的问题。
Android开发面试题汇总
讲了这么多,最关键的还是面试题方面的回答,这方面没有技巧全靠刷题,下面我就分享一份Android开发面试题汇总,希望能对大家的面试有所帮助。
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第一章 Java方面
- 第一节 Java基础
- 第二节 Java集合
- 第三节 Java多线程
- 第四节 Java虚拟机
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第二章 Android 方面
- 第一节 Android 四大组件相关
- 第二节 Android 异步任务和消息机制
- 第三节 Android UI 绘制相关
- 第四节 Android 性能调优相关
- 第五节 Android 中的 IPC
- 第六节 Android 系统 SDK 相关
- 第七节 第三方框架分析
- 第八节 综合技术
- 第九节 数据结构方面
- 第十节 设计模式
- 第十一节 计算机网络方面
- 第十二节 Kotlin方面
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第三章 音视频开发高频面试题
- 为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?
- 怎么做到直播秒开优化?
- 直方图在图像处理里面最重要的作用是什么?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- …
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第四章 Flutter高频面试题
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第一节 Dart部分
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- Dart 语言的特性?
- Dart的一些重要概念?
- dart是值传递还是引用传递?
- Dart 多任务如何并行的?
- 说一下 mixin?
- …
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第二节 Flutter 部分
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- Flutter 特性有哪些?
- Flutter 中的生命周期
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- mixin extends implement 之间的关系?
- Flutter 和 Dart的关系是什么?
- …
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第五章 算法高频面试题
- 如何⾼效寻找素数
- 如何运⽤⼆分查找算法
- 如何⾼效解决接⾬⽔问题
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何⾼效进⾏模幂运算
- …
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第六章 Android Framework方面
- 第一节 系统启动流程面试题解析
- 第二节 Binder面试题解析
- 第三节 Handler面试题解析
- 第四节 AMS面试题解析
- …
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第七章 企业常见174道面试题
- 1.SD卡
- 2.android的数据存储方式
- 3.BroadcastReceiver
- 4.sp频繁操作会有什么后果?sp能存多少数据?
- 5.dvm与jvm的区别
- 6.ART
- 7.Activity的生命周期
- 8.Application能不能启动Activity
- 9.Activity的状态都有哪些
- 10.横竖屏切换时Activity的生命周期
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