webpack的loader与plugin原理

loader原理

loader可以帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。

loader执行顺序

  • pre: 前置 loader

  • normal: 普通 loader

  • inline: 内联 loader

  • post: 后置 loader

  • 相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上

// 此时loader执行顺序:loader1 - loader2 - loader3
module: {
    
    
  rules: [
    {
    
    
      enforce: "pre",
      test: /\.js$/,
      loader: "loader1",
    },
    {
    
    
      // 没有enforce就是normal
      test: /\.js$/,
      loader: "loader2",
    },
    {
    
    
      enforce: "post",
      test: /\.js$/,
      loader: "loader3",
    },
  ],
},

loader使用方式

  • 和上面一样通过webpack.config.js文件配置
  • inline loader在引入资源时直接配置
// 使用 css-loader 和 style-loader 处理 styles.css 文件
// 通过 ! 将资源中的 loader 分开
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css'
// ! 跳过 normal loader。
import Styles from '!style-loader!css-loader?modules!./styles.css'
// -! 跳过 pre 和 normal loader
import Styles from '-!style-loader!css-loader?modules!./styles.css'
// !! 跳过 pre、 normal 和 post loader
import Styles from '!!style-loader!css-loader?modules!./styles.css'

loader的实现

参数
  • content 源文件的内容
  • map SourceMap 数据
  • meta 数据,可以是任何内容
同步loader
module.exports = function (content, map, meta) {
    
    
  return content;
};
// 或
module.exports = function (content, map, meta) {
    
    
  // 传递map,让source-map不中断
  // 传递meta,让下一个loader接收到其他参数
  this.callback(null, content, map, meta);
  return; // 当调用 callback() 函数时,总是返回 undefined
};
异步loader
module.exports = function (content, map, meta) {
    
    
  const callback = this.async();
  // 模拟异步操作
  setTimeout(() => {
    
    
    callback(null, result, map, meta);
  }, 1000);
};

由于同步计算过于耗时,在 Node.js 这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的loader 异步化。但如果计算量很小,同步loader也是可以的。

Raw loader

默认情况下,资源文件会被转化为 UTF-8 字符串,然后传给 loader。通过设置 raw 为 true,loader 可以接收原始的 Buffer。

module.exports = function (content) {
    
    
  // content是一个Buffer数据
  return content;
};
module.exports.raw = true; // 开启 Raw Loader
Pitching loader
module.exports = function (content) {
    
    
  return content;
};
module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) {
    
    
  console.log("do somethings");
};

webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。

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在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 。

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loader API

方法名 含义 用法
this.async 异步回调 loader。返回 this.callback const callback = this.async()
this.callback 可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数 this.callback(err, content, sourceMap?, meta?)
this.getOptions(schema) 获取 loader 的 options this.getOptions(schema)
this.emitFile 产生一个文件 this.emitFile(name, content, sourceMap)
this.utils.contextify 返回一个相对路径 this.utils.contextify(context, request)
this.utils.absolutify 返回一个绝对路径 this.utils.absolutify(context, request)

更多文档,请查阅 webpack 官方 loader api 文档open in new window

手写clean-log-loader

清除js代码中的console.log

// loaders/clean-log-loader.js
module.exports = function cleanLogLoader(content) {
    
    
  // 将console.log替换为空
  return content.replace(/console\.log\(.*\);?/g, "");
};

Plugin原理

Plugin工作原理

通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。

webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。 ——「深入浅出 Webpack」

站在代码逻辑的角度就是:webpack 在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable 钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当 webpack 构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。

webpack钩子

Tapable 为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。

// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");

Tapable 还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

  • tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
  • tapAsync:回调方式注册异步钩子。
  • tapPromise:Promise 方式注册异步钩子。

plugin构建对象

Compiler

compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。

这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。

它有以下主要属性:

  • compiler.options 可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。
  • compiler.inputFileSystemcompiler.outputFileSystem 可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。
  • compiler.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。
Compilation

compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。

一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。

它有以下主要属性:

  • compilation.modules 可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。

  • compilation.chunks chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。

  • compilation.assets 可以访问本次打包生成所有文件的结果。

  • compilation.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。

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手写插件

最简单的插件
class TestPlugin {
    
    
  constructor() {
    
    
    console.log("TestPlugin constructor()");
  }
  // 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
  // 2. webpack创建 compiler 对象
  // 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
  apply(compiler) {
    
    
    console.log("TestPlugin apply()");
  }
}

module.exports = TestPlugin;
注册hook
class TestPlugin {
    
    
  constructor() {
    
    
    console.log("TestPlugin constructor()");
  }
  // 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
  // 2. webpack创建 compiler 对象
  // 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
  apply(compiler) {
    
    
    console.log("TestPlugin apply()");

    // 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册
    compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {
    
    
      console.log("compiler.compile()");
    });

    // 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行
    // 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。
    // 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
    compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {
    
    
      setTimeout(() => {
    
    
        console.log("compiler.make() 111");
      }, 2000);
    });

    // 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行
    compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
    
    
      setTimeout(() => {
    
    
        console.log("compiler.make() 222");
        // 必须调用
        callback();
      }, 1000);
    });

    compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {
    
    
      console.log("compiler.make() 333");
      // 必须返回promise
      return new Promise((resolve) => {
    
    
        resolve();
      });
    });

    // 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行
    compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
    
    
      setTimeout(() => {
    
    
        console.log("compiler.emit() 111");
        callback();
      }, 3000);
    });

    compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
    
    
      setTimeout(() => {
    
    
        console.log("compiler.emit() 222");
        callback();
      }, 2000);
    });

    compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
    
    
      setTimeout(() => {
    
    
        console.log("compiler.emit() 333");
        callback();
      }, 1000);
    });
  }
}

module.exports = TestPlugin;

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