利用js和audio标签读取音频文件并计算音频时长


一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音

1.尝试

  • (1)import方式直接引入音频文件
    尝试过await import(“路径”)的方式,这种方式可以动态引入一个绝对路径或相对路径的内容,但是必须在编译前就确定好此路径,然而我又不想通过修改文件的方式去实现这个需求,只想修改不同的路径,也就是传入一个变量而非一个明确路径

  • (2)利用node.js读取文件并对文件内容进行改造,这种方法经证实可行,方法见 2

2.通过查询网上的内容实现了具体解决方案

  • (1)原理

    • 各种媒体数据可以以 base64 编码方式直接嵌入网页中
  • (2)实现步骤

    • 利用node.js的fs.createReadStream动态读取指定地址的文件,并用buffer对数据流进行拼接、转码,转为base64的格式,通过拼接串的方式生成audio所需的src
    • 直接在界面创建audio标签/或者利用js动态创建"AUDIO"标签,将标签的src赋值,使用play()方法播放音频
  • (3)代码

        //引入的node模块
        const fs = require('fs');
        import {
          
           Buffer } from 'buffer';
    
        //使用fs模块读取本地文件,文件路径为url
        let rs = fs.createReadStream(url, {
          
          
            flags: "r",
            encoding: null,
            fd: null,
            autoClose: true,
            start: 0,
            highWaterMark:8 * 1024
        })
    
        let chunks=[]
    
        rs.on("data",(chunk)=>{
          
          
            chunks.push(chunk)
        })
    
        rs.on("end",()=>{
          
          //当读取完成后对数据进行处理
            let bs=null
            bs = Buffer.concat(chunks).toString("base64")
            if(bs){
          
          
                var audio = document.createElement("AUDIO");
        //此处filetype是文件类型,因为需求是需要支持mp3/wav
                let mysrc= 'data:audio/'+filetype+';base64,' + bs;
                audio.src = mysrc
                audio.volume = 1.0
                audio.play()
                console.log("播放声音")
            }
        })
    
  • (4)注意
    createReadStream()中的highWaterMark不进行设置的话可能会造成无法监听到end事件的问题。

3.参考

①借鉴的实现过程《nodejs读取本地mp3、mp4等媒体文件并播放》
②各种媒体数据以 base64 编码方式直接嵌入网页中的写法
③node.js相关文档

二、场景:查看音频文件的时长

在场景一的基础上,需要动态修改文件地址,读取本地文件,并查看地址指向本地文件的时长

1.尝试

  • 通过node.js中fs模块的stat方法可以获取文件信息
    但是只能获取到文件的基本信息,比如创建、更新、访问时间,文件名等
  • 第三方解析音频文件信息的库 node-id3
    但是这个库解析出来的内容有可能不全且有乱码,不能适用于全部音频文件
  • html中DOM Audio 对象
    可以通过getElementById()访问<audio>元素获得,这个Audio对象有个属性duration就是表示的时长,所以有了 2 中的解决方案

2.解决方案

  • 步骤

    • 在场景一的解决方案基础上,即先解析文件内容,将文件内容改造后传给audio元素的src属性
    • 然后利用getElementById()访问<audio>元素获得DOM对象,读取这个对象的duration属性即可
  • 注意
    解析文件并更新src的操作后不能立刻执行读取duration属性的操作,可能会读取到NAN,需要设置setTimeOut(),等src更新完成后再获取duration
    例如:
    jsAndAudio1

    jsAndAudio2

3.参考

①HTML DOM Audio 对象

附测试地址和代码

https://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=jsref_audio_create

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <body>

        <h3>演示如何查看音频元素时长</h3>
        <p>请点击按钮该元素将播放 .ogg 文件格式的声音,并查看音频时长。</p>
        <button onclick="myFunction()">试一下</button>
        <p id="demo"></p>
        <audio id="myaudio"><audio>
        <script>
            function myFunction()
            {
      
      
              var x = document.getElementById("myaudio");
              x.setAttribute("src", "/i/horse.mp3");
              x.setAttribute("controls", "controls");
              
              //document.getElementById("demo").innerHTML = "音频时长为:"+x.duration;
              
              setTimeout(()=>{
      
      
                document.getElementById("demo").innerHTML = "音频时长为:"+x.duration;
              },100)
              
            }
        </script>
        </body>
    </html>

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转载自blog.csdn.net/hehe_soft_engineer/article/details/126885970