Unity动态创建UGUI自带物体(执行MenuItem菜单操作)

EditorApplication.ExecuteMenuItem("");

这个可以执行MenuItem菜单,所以只要找到对应的菜单路径即可创建出物体,其实是懒得手点菜单

例如:EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/UI/Input Field");

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转载自blog.csdn.net/qq_39574690/article/details/127261121
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